lol语音包在哪个文件夹 lol语音包在哪个文件夹里

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1、首先安装FMOD Designer , 解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb 两个文件复制到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完成之后的测试) 。
2、安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同 。
3、这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,点 Categories -> 点开announcer -> female1,下拉查找First Blood音效双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名 。
4、2提取文件操作流程(以中文语音为例)运行3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可 。
5、提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US) , fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3 但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可 。
6、在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3 (中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名 。
7、3接下来打包fsb文件运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb打包速度比较快打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev 测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb 复制回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了 。
8、重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件 , 打包前改名,再运行打包批处理 。
9、如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖 , 再进行打包 。
10、(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人 , 蒙多的声之类 。
11、) 。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助 。
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