3dsmax|3dsmax学习心得( 二 )



初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心 。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对性地去学习,把有效的时间和精力花在点子上……

学习3DSMAX必须掌握的内容:

1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系 。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置 。

这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响 。

有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握 。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了 。

2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到 。

几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯 。

3、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案 。主要是用“Edit Spline”来实现 。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案 。

材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现 。没有灯光的世界都是黑的 。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点 。()如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法:

1、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用 。

2、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系 。

3、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识 。

4、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈 。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!!

版本问题: Autodesk公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版,在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的 。以我个人多年的使用经验,在2005之前我不建议大家用汉化的3DSMAX,但我现在建议初学者使用3DSMAX简体中文版 。

有几个方面的原因:

1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,在国内己经比较流行,汉化技术己经成熟,不会影响使用,也不会造成系统的不稳定 。

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