航天员 游戏技术跨界助力航天科普,全球第一位数字航天员诞生,细节满满


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遥想神舟十二号载人飞船发射 , 已经过去了两个多月 , 转眼间 , 我们的航天员即将进入在轨执行任务的收尾阶段 。
如果你关注此次航天事件 , 那么全球第一位数字航天员一定会给你留下深刻印象 。 她是由腾讯游戏与新华社媒体融合生产技术与系统国家重点实验室重点打造出的数字人——小诤 , 透过她的视角 , 我们漫游了三大空间站 , 还见证了航天员们的出舱活动 。
小诤真的不是人类吗?
自上次小诤带领大家见证了航天员们的出舱后 , 大家对小诤这样一位美女数字人便充满了好奇 。
近日 , 新华社发布了相关视频 , 带领观众全方位剖析了数字人小诤 。 通过新华社的视频 , 第一眼让人惊呼的 , 便是她的真实感 。 仔细观察可以发现 , 小诤的皮肤可以随着光线的变化而变化 , 不仅皮肤 , 那能够探查世界的眼睛 , 灵动的微表情 , 无一不让人怀疑:这不就是一个完整的人吗?
当然不是 。 为什么小诤就像一位真实的人类呢?原因很简单 , 因为她是我们很少接触到的超写实数字人 。
能小诤如此充满生命力 , 不得不提到腾讯游戏NExT Studios的15名研发人员 。
小诤的诞生 , 让我们从以下几个数字说起 。
1位
为了让小诤更像一名真人 , 制作角色时 , NExT团队找来了一位与小诤角色定位相似的模特 , 并对模特进行了完整的表情扫描 , 借此还原了皮肤细节和材质特征 。
在此基础上 , 造型师和角色艺术家还对小诤进行了二次美型设计 , 这就使得小诤与前几代高保真数字人相比 , 拥有了真人般的皮肤、五官、头发外 , 还拥有令人惊艳的外貌 。
标准环境下定妆图
航天服单独扫描此次角色制作 , NExT团队还利用了自研的xFaceBuilder?高质量人脸制作管线 , 配合大量算法优化 , 提高了角色人脸的制作效率 。 由此可见 , 数字人工业化有希望在未来得到实现 。
8192 x 8192
小诤真实丰富的面部细节 , 依赖于真人模特的扫描数据 , 也得益于8192 x 8192的高精度材质贴图 。 这些高精度贴图让小诤能够实时产生微表情 , 还能够让她的皮肤在光线下发生透光和表面反射 , 甚至连面部汗毛都得到了逐一还原 。
5000
想要让小诤表达感情 , 那就得让她拥有丰富的面部表情 。 通过扫描拍摄各种表情 , 搭配上建模师的局部调整 , NExT团队给小诤建立了高达5000多个Blendshape的表情数据库!
Blendshape表情数据库
10w
【航天员|游戏技术跨界助力航天科普,全球第一位数字航天员诞生,细节满满】头发的真实度也是一点不能少的 , 你一定想不到 , 小诤一头浓密的黑发 , 是由10w根发丝组合而成的!
头发建模图
143根
小诤的灵活动作 , 依靠着身上143根骨骼 。 光是小诤的一只手 , 就拥有40根骨骼来控制变形!
除此之外 , NExT团队还结合了服装动态效果 , 搭配上3A级的动作捕捉技术 , 让小诤仿佛被赋予了生命 。
从骨骼到头发 , 从皮肤到表情 , 每一个细节都精确把控 , 才使得小诤宛若真人 。
作为国内首个进入多场景运营的数字人 , 小诤将在未来 , 面向更多年轻观众 , 展开对中国航天重大项目的新闻报道 , 也会开展更多多元化的航天科普传播工作 。
小诤的出现 , 不仅是游戏技术在航天科普的应用 , 更是游戏技术拓展到“超级数字场景”的全新实践 。
未来 , 相信将会有更多的“小诤” , 作为数字化载体 , 出现在更多领域 , 为中国的航天科普、文化传承做出不一样的贡献!

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