刘尚林 下半年骁龙 888 性能机有了新名字:一加 9RT( 二 )


一加 9RT 的正面同样 , 还是一块左上角前置挖孔的直板 OLED 屏 , 但相比起一加 9R , 6.62 英寸的屏幕尺寸稍大了一丢丢;依旧 2400 × 1080 分辨率、120Hz 显示刷新率 , 不过触控采样率最高达到 600Hz 。
这是一块来自三星的 OLED 面板 , 用的是如今香饽饽的 E4 基材;实际表现还得看我们 WHYLAB 实验室专业仪器下测得的客观数据 。
测得这块屏幕的手动最高亮度 542.37nits , 外界强光激发下最高可达到 861.27nits , 是如今旗舰手机该有的水平 , 日常户外 , 即使是太阳光下也有较清晰的观感 。
还是熟悉的配方 , 一加给 9RT 配了四种显示模式 , 默认的「生动」模式测得 97.93% 的 P3 色域覆盖 , 专业模式下的「影院」模式则测得 98.12% 的 P3 色域覆盖 , 而专业模式下的「鲜艳」是 107.39% 的 NTSC 色域覆盖 , 还有一个「自然」模式 , 则对应 96.03% 的 sRGB 色域覆盖 。 更重要的是色彩的准确度 , 我们用反映色彩偏移指标的「124 色平均 ΔE2000 值」来衡量 , 数值越低说明色彩偏移得越少 , 则对应的色彩越准 。
其中以 P3 色域调教的「生动」、「影院」这两个模式测得的值分别为 5.01、3.19 , 基本符合两种显示模式的调性 , 前者更注重氛围的营造 , 后者更注重对原色的还原;而「鲜艳」模式测得 NTSC 对应的 6.82 , 这模式追求艳丽色彩 , 而不是准确色彩 , 只是风格取舍问题;「自然」模式下测得 sRGB 对应的 2.1 , 则色准更优秀 。
一加 9RT 这次的 Slogan「速度有了新名字」 , 不为别的 , 就突出一个性能 —— 骁龙 888 平台、LPDDR5 运存芯片、UFS 3.1 闪存 , 还有更大面积的散热材料 , 以及一加首发的 ColorOS 12 , 还有与「原神」合作的游戏优化…
为衡量一款手机的游戏性能表现 , 我们以往以「平均帧率」为最主要的参数指标 —— 例如一加 9RT 在我们实验室测得「王者荣耀」、60fps 模式以及 90fps 模式的「和平精英」、最高帧率的「原神」平均帧率分别为 59.98fps、59.85fps、78.12fps , 以及 44.97fps 。 但我们发现平均帧率只能反映游戏大致的基础性能 , 即使是帧率趋势图也不能很直观地反映和量化游戏体验上的流畅程度;而相比之下 , 我们发现帧率的骤变程度更直观地反映到我们观感和游戏体验上 , 因此 , 我们 WHYLAB 实验室的「游戏性能」评价体系引进了一个新的概念 , 以「瞬时帧率变化率」为衡量指标 , 我们称其为「帧率抖动」 。 在「帧率抖动」这新的评价指标中 , 我们会完整地分析整个游戏每一秒的瞬时帧率 , 并对整个游戏前一秒的瞬时帧率与后一秒的瞬时帧率作比较 , 如果后一秒的瞬时帧率低于前一秒 , 且二者之差达到甚至是超过一定数值则记为一次抖动 , 如果差值较大 , 则记为一次「严重抖动」 —— 整个游戏分析下来 , 我们会记录抖动的总次数 , 并结合游戏时长 , 最终得到一个以「次 / 15 分钟」为单位的指标 , 来评价这款手机运行某款游戏的「帧率抖动」 —— 当然这里的数值越低 , 游戏的性能和体验自然越好 。 而一加 9RT 在三款游戏四种模式下的「帧率抖动」表现都挺不错的:在「王者荣耀」的抖动次数为 0;而 60fps 模式以及 90fps 模式的「和平精英」抖动次数分别为 1 和 3 , 且均没有严重抖动;最耗硬件资源的原神录得总抖动次数为 11 , 但严重抖动次数仅 2 次 。
仅看数值或许没什么概念 , 我们可以在 WHYLAB 小程序的「游戏性能排行」榜单上查看各个游戏的「帧率抖动」排行 , 便能了解一加 9RT 在这方面做得挺不错的;当然平均帧率、平均功耗和最高温度等原有的参数也能在榜单中查阅排名 。
「帧率抖动」这一新的游戏性能评价指标将会贯穿我们未来整个数据化评价体系中 , 最近已经开始抓紧对我们库内机型相关指标的测试了 , 这里实名给我们的测试工程师们加鸡腿 , 也欢迎大家多多上来我们的 WHYLAB 小程序在线查看 。
这次一加 9RT 依然采用三摄像头的配置 , 主摄像头、超广角摄像头 , 之前一加 9R 的黑白风格摄像头改用为微距摄像头 , 这样的配置组合更为主流 。
其中这一次主摄像头用的是索尼 IMX766 图像传感器 , 尺寸 1/1.56 英寸 , 5000 万像素 , 且支持光学防抖 , 实际表现可以参考这段时间拍摄的样张 。 在光线较充足的白天环境下 , 一加 9RT 对色彩的还原还是比较准确的 , 不走浓艳风 , 偏写实 , 好天气、阴天环境的环境特质得到比较好地还原 , 明暗曝光与肉眼接近 , 细节的解析做得也挺到位的 , 不过日常以像素四合一的形式用 1250 万像素的图像输出 , 分辨率不算高 , 部分极端场景放大后细节可能有限 。

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