严阵以待|硬核反恐游戏《严阵以待》计划推出校园枪击场景( 二 )



目前游戏还处于抢先体验阶段 , 只有对战电脑敌人的PVE模式 , 可用的任务及地图场景也不多 , 官方承诺会在未来数周或数个月内推出频繁的补丁与更新 。
然而计划中的某些更新内容 , 可能不会让所有玩家都感到满意 。
在2017年《严阵以待》放出的首部预告片中 , 有两幅连续的场景 。 第一个场景中 , 一名特警伸出手来 , 安抚坐在地上的一位青少年 。

而第二个场景则是从课桌下方视角拍摄的教室场景 , 桌下一部被遗弃的手机收到来电 , 却无人接听 。

墙上的白板、海报、世界地图 , 都是教室的常见物件
两幅场景结合起来 , 似乎暗示《严阵以待》的完整版游戏将会加入校园场景 。
不仅如此 , 今年的12月19日 , 有人在Reddit论坛的《严阵以待》版块发帖询问:“《严阵以待》是否会在战役中加入一个校园枪击场景的任务?”
一位带有“开发人员”标签的用户出面回答道:“你最好相信这会实现 。 ”这则回复已被删除 , 但在互联网档案库中存有记录备份 。

12月20日 , 《严阵以待》官方推特表示 , 原本的发行商Team 17与开发团队Void分道扬镳 , 不再负责《严阵以待》的发行事宜 。 这件事与主题帖的回复时间如此接近 , 虽然缺乏直接联系 , 却难免引发玩家与媒体的猜想:发行商大概并不希望校园枪击事件出现在游戏中 。
在如今的美国 , 校园枪击案件屡见报端 。 根据美国非营利组织Everytown for Gun Safety的数据 , 仅在2021年 , 美国发生了至少149起校园枪击事件 , 比2020年增加了约55% 。
尽管玩家扮演不到万不得已不会动用致命武力的执法者 , 但是游戏作为高互动性的媒介 , 难以规范玩家完全按照规矩行事 。 把青少年与校园枪击案作为题材放进射击游戏 , 无疑会让开发商与发行商承担巨大的风险与争议 。

“够胆的开发者做够胆的游戏”

“希望媒体因为你那糟糕的主意而生吃了你”
12月24日 , 《严阵以待》官方推特发布了一则公告 , 正式回应有关校园场景的一切讨论 。
公告正式确认了校园场景的存在 , 并指出 , Void尊重全世界执法人员的工作 , 绝不美化任何犯罪行为 。 其他主流游戏开发商可能会因文化习俗规范而回避这些内容 , Void虽然也“尊重客户和合作伙伴的声音” , 但这不会因此改变公司的开发方向 。
“‘学校’场景不仅仅是故事结构的一部分 , 它还是全世界成千上万人故事结构的一部分 。 这是那些过早死于疯狂枪手之手的人们的故事 , 是等待可能永远不会到来的电话的、家人与朋友们的故事 , 是为此做了他们所能做的一切却还远远不够的应急人员的故事 。 ”

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