switch|用游戏质量打败索尼微软!Switch新作曝光:每月一款大作
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从2017年算起 , Switch发布已经快5年了 , 但任天堂丝毫没有推出次世代接班产品的意思 。 从产品机能来看 , Switch已经落后太久了 。 不过 , 任天堂的打法向来与众不同 , 最近有消息显示 , 2022年任天堂要采用每月至少发布一款大作的策略 , 来持续证明Switch的购买价值 。
爆料者Leaky Pandy透露 , 明年任天堂会推出大量Switch游戏 , 很多现有的大作都会有续作 。 实际上 , 任天堂官方也已经预报了不少新品 , 比如《塞尔达传说:旷野之息2》、《星之卡比:探索发现》、《喷射战士3》等 。
有一说一 , 任天堂第一方大作的确有很多高质量的 , 游戏性上的优势很大程度上让人能够忍受机能不足带来的画质差、帧率低等问题 。 Switch每年几乎都会那么几款现象级的大作 , 让发布许久的Switch也能保持空前的热度 。
2017年给Switch护航的《塞尔达传说:旷野之息》自然不必多说 , 这款大作当年让Switch被部分玩家戏称为“塞尔达启动器” 。 后续推出的动森成功破圈 , 掀起了一股又一股的热潮 , 甚至动森卡带价格水涨船高 , 相比原价直接翻倍 。 出现类似情况的还有健身环大冒险 。
不难发现 , 任天堂Switch的打法和微软索尼完全不一样 , 它推出的游戏普适性更广 , 能做到老少咸宜 。 有了这个前提 , Switch硬件上的种种劣势 , 很大程度上能被抵消 。
【switch|用游戏质量打败索尼微软!Switch新作曝光:每月一款大作】最近几天 , 有第三方统计机构表示 , Switch的累计销量已经突破了1亿 。 任天堂似乎打算进一步延长Switch的生命周期 。 毕竟 , 当前大环境下 , 芯片等部件短缺 , 限制着游戏机的产能 。 而已经有了海量的用户 , 通过持续的游戏内容来营利 , 是更好的选择 。
任天堂2022年持续推出大作的策略显然是非常正确的 , 一方面能获得玩家的好评 , 延长Switch的销售周期;另一方面 , 游戏内容的利润比硬件高得多 , 任天堂能依靠着1亿用户赚得盆满钵满 。
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