网游|游戏版号停止审批已过5个月,上万游戏公司注销,网游还有未来吗
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眼瞧着2021年即将过去 , 但是对于游戏行业的从业者而言 , 时间可能还停留在7月22日——游戏版号最后一次审批通过的时间 。 根据媒体报道 , 自从今年7月国家下达了要从严落实未成年人防沉迷的要求后 , 游戏版号的审批工作就按下了暂停键 , 至今已经有5个月的时间 。
上一次这么长时间的暂停版号 , 还是2018年 , 因为当时版号问题的影响 , 游戏行业遭受了剧烈的冲击 , 众多中小型游戏公司都面临着裁员甚至关停的困境 。 今年长达五个月的版号停止审批 , 同样给游戏行业带来了严重的影响 , 根据天眼查APP的数据显示 , 自2021年7月份至今 , 国内共有1.4万家游戏相关公司注销 , 几乎追上了2020年全年的8成 。
版号停审 , 对于游戏行业最大的冲击 , 可能就是“不确定性”的加剧 , 让游戏厂商对游戏产品的投资变得更加谨慎 , 不敢也不愿意去投资开发资金重、研发周期长的重资产项目 , 扎堆经营老IP或投资少、见效快的流水线产品上 。 比如2018年版号停审半年后 , 虽然逐渐开放了版号的发放 , 大量游戏公司都都砍掉了研发周期长、资金投入大的端游项目 , 全力发展手游产品 。 自此时起 , 传统端游的生态位正式被手机游戏替代 , 直接影响了当下游戏市场的格局 。
不过 , 对于资金实力雄厚 , 研发能力强大的网游大厂来说 , 版号审批的缩紧甚至停止 , 却并不完全是一个“坏消息” 。 原因之一 , 是这些大厂的游戏产品更多 , 盈利性更强 , 数个月的版号“空窗期”并不会对公司的收入带来明显的影响 。 另一方面 , 版号限制了市场上新游戏的数量 , 加强了游戏“以质取胜”的重要性 , 而拥有更强大研发能力的大厂 , 无疑更有可能在这种存量战争中取胜 。
以目前市面上最后一款堪称大作的端游产品《逆水寒》为例 , 这款游戏本身就是“版号停审”的受益者 。 《逆水寒》最早立项于2013年 , 其开发商网易为了打造出一款武侠网游大作 , 在《逆水寒》研发期间死扣细节 , 投入了大量的人力物力 , 直到2018年才堪堪上市 。 而《逆水寒》上市前后 , 恰逢版号暂停 , 这让他一上市就赶上了传统端游衰落、手游粗制滥造、版号暂停缺少有竞争力产品的市场真空期 , 最终让它凭借优异的画面表现和用心的细节获得了玩家们的认可 , 为衰微的端游市场注入了一支强心针 。
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