手机游戏|排位体验大幅提升?英雄联盟手游新赛季诸多改动深得人心!
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自从英雄联盟手游2.6A版本更新以来 , 许多人得知匹配系统更新的消息后 , 一头扎进排位赛里 。 毫不夸张地说 , 此次版本更新让英雄联盟手游的匹配环境肉眼可见的好起来了 , 大家对排位赛的积极性也大幅上升 。
回过头再来看看官方为优化排位体验而做出的那些改动 , 确实每个都改得很关键 , 对真正喜欢玩这款游戏的玩家来说都是极大的帮助 。
首先是取消海克斯能量护盾只能保存3个的上限 , 而改为每周海克斯能量有获取上限 。 换句话说 , 就是没有用掉的盾可以一直叠加 , 并且每日首局排位赛召唤师可以获得更多的海克斯能量 。
许多人对这项改动颇有感触 , 在排位上分的过程里 , 先是于低分段经历了一波连胜 , 快速积累到三个护盾 。 如果是以往的版本 , 此时护盾已经达到上限 , 再赢也无法继续积累护盾了 。 但在新的版本里 , 只要自己获得的能量没有抵达上限 , 就可以一直叠加护盾防止掉段 。 这样就算后续段位上去了遇到阻力 , 有前期积累的大量护盾在 , 也依然可以无忧上分一段时间 , 可以说是良心改动了 。
然后则是官方增加了BP环节中的提示内容 。 比如说当要BAN掉队友预选英雄时 , 就会有明显的提示 , 而在BAN英雄的过程中 , 其他玩家也可以预选英雄 。 根据许多人的亲身感受 , BAN掉队友预选英雄的情况也少很多了 , 当然每当队友选出剑圣或者亚索的时候 , 还是偶尔会存在被BAN掉的现象 。
以前新手们常常弄错的分路位置 , 在新版本更新后玩家在低分段快速上分时 , 会发现走错分路的队友也大大减少了 。
从另一方看 , BP环节的革新还间接改善了排位赛的游戏环境 , 玩家间的争吵会大大减少 , 取而代之的是共同努力 , 一同胜利 。
再者便是关于跳段的改动 , 官方表示表现出色的玩家将更容易触发跳段 。 例如打完定位是黄金2 , 加上之前赛季是钻石分段 , 因此让跳段触发次数更多 , 黄金到翡翠的时间也更快 。 整体而言 , 玩家们的上分效率比起之前高了很多 , 老玩家明显感受到跳段频繁触发的爽快之余 , 被鱼塘局队友祸害的概率也小了很多 。
除了天梯机制的改动 , 天梯奖励也进行了大刀阔斧的改革 。 原来低分段玩家们们遥不可及的赛季皮肤 , 这次也能够通过新加入的赛季征程系统获得 , 所谓实力不够数量来凑 。 排位币的引入更是丰富了天梯的奖励机制 , 让玩家们的排位赛积极性直线上升 。
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