卡普空|逝去的经典街机,游戏史上最为特殊,且无法复刻的世界末日作品
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如果说到「末日系」游戏时 , 大家第一时间会联想到什么?战争、陨石撞击、丧尸、神秘病毒 , 还是失控的疯狂实验?这类非常符合现在玩家的想法 , 因为它们看起来既科学又合理 。 但如果时间回到三十年前 , 那时的游戏要打造世界末日 , 可是不需要太多理由的 , 例如卡普空在1988年推出的大型街机游戏《世界末日》(Forgotten Worlds)就是个典型的例子 。
《世界末日》的故事背景相当简单易懂:身为破坏神、恶魔造物主的天帝「BIOS」 , 创造了八位邪神 , 在毁灭了各种文明之后 , 将抵抗到最后的人族都市也破坏殆尽 , 留下了被称为「灰烬世界」的废墟 。 然而 , 从人们悔恨的气场当中 , 诞生了两个无名的超战士 , 挺身对抗天帝与他手下的八大邪神 。 玩家必须一边操作这两位超战士 , 一边击倒无数的敌人 , 自人类文明的废墟出发 , 通过由古埃及诸神把守的金字塔世界及其他神话世界 , 攻向天帝BIOS的根据地 , 位于天界的「巴比伦之塔」 。
虽然这个融合了各种民俗、科幻文化符号的设定现在读来实在有点牵强 , 但以当时的射击游戏而言 , 这已经算是相当细致的背景设定了 。 此作最初上市时名为「失落的世界」(Lost Worlds) , 在外销欧美之际由于碰上版权问题 , 而改名成现在老玩家所知的《世界末日》 , 并且在日后移植MD跟PC-E家用版本时继续沿用了这个标题 。 不过 , 在游戏店里 , 它还是一直被称为《失落的世界》 。 它那需要配合转盘按键的特殊操作性 , 与同样独树一格的世界观 , 很快就受到玩家们的欢迎 。
整个游戏过程中 , 玩家需要操作一个传统的八方向摇杆与一个位于转盘上的按钮 。 《世界末日》采用生命值系统 , 玩家自机旁会随伴一枚称为「卫星」的子机 , 随着转盘操作旋转的「卫星」除了具备特殊武装的功能之外 , 也能同时用于防御敌弹攻击 , 属于攻守合一式的设计 。 在打倒敌人的同时 , 画面上会出现游戏内的货币 , 状似圆形蓝宝石的「Zenny」 。 越大颗的Zenny币值就越大――非常浅显易懂 。 在关卡中的固定位置也会出现商店 , 只要玩家光顾 , 就可跟顾店的美少女购买强化盔甲、不同性质的卫星武装、有速度变化的飞行石、关卡头目的弱点情报等道具 。
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