卡普空|逝去的经典街机,游戏史上最为特殊,且无法复刻的世界末日作品( 二 )



由于到了游戏后半 , 关卡难度提升 , 赚钱的效率也随之降低 , 加上通关后 , 剩余的Zenny会直接换算成分数 , 因此在各关卡中仔细收集Zenny , 或是不在商店中乱花钱 , 就成了游戏高分攻略的竞争重点 。 此外 , 就像那个时代所有的卡普空大型街机游戏 , 关卡中的固定地点也有着隐藏道具、金钱、回复道具等等 , 这就只能由玩家死背起来 , 或是看别人玩 。

如同前面所提到的 , 转盘按键可以说是专为《世界末日》所开发的界面 。 玩家必须像打保龄球那样 , 把三支手指放入圆形转盘的凹洞中 , 这种特殊的类比游戏界面硬体 , 其实改良自更早期拨杆式的打砖块游戏 , 只是除了类比控制之外 , 还加上了按键功能 。 可惜在MD与PC-E的家用移植版中 , 仅能使用主机的手把 , 无法重现这一特殊的操作界面手感 。 因此 , 攻略《世界末日》的关键 , 就看玩家是否能熟练转盘按键的操控 。 另一方面 , 由于游戏中敌人登场的位置、方式、结构都是固定写死的 , 除了熟练操作之外 , 「直接把游戏内容全背起来」也是一种通关方式 。 当然 , 财力雄厚的玩家也可以用大量硬币砸死天帝跟邪神 。

然而 , 如此创新且针对该游戏操作特化的转盘按键设计 , 由于底部承受的操作力量十分激烈 , 机械寿命普遍不长 , 相当容易发生故障 。 因而在《世界末日》之后 , 卡普空再也不曾以同样的操作系统推出其他游戏作品 , 这也让《世界末日》在大型游戏历史上又留下了一笔「唯一」 。 那独特的操作性至今依然受到许多死忠玩家支持 , 网络上甚至有不止一位玩家尝试自行制作转盘按键 , 只求重现当年那特别的游戏体验 。

除了转盘按键之外 , 《世界末日》大型游戏版的另一大特色 , 是采用了当年卡普空最新开发的「CP系统」基板 。 在当时的大型游戏基板中 , CP系统以具有强大影音表现能力著称 , 尤其是在画面呈现上的改善更十分显著 。 在接下来的许多卡普空大型游戏名作如《出击飞龙》、《街头快打》与《街头霸王89》系列中 , CP系统的优异效能表现 , 让卡普空坐稳了1990年代初期街机大厂的宝座 。
回到《世界末日》 , 游戏相当有趣的一个插曲是:游戏中所有取自东西方古文明神话的头目角色自然不用说 , 就连所有的杂鱼敌人、炮台等都有完整的命名;然而 , 却只有两个主角完全没有名字 。 也因此 , 事隔多年后 , 当卡普空安排他们跨界演出其他联动游戏作品时 , 就只能单纯被称之为「超战士」或「无名战士」 , 顶多在后面加注个「1P」或「2P」来区别基本特性有所不同的这两个角色 。

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