玩家|《头号玩家》成真?有了它们你真的机会摸到游戏人物( 二 )
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TactGlove 手套的触觉反馈让虚拟 VR 游戏更具真实感 , 更重要的是开发者能根据 bHaptics 的开发者套件 , 定制化地为游戏优化内容 , 或许之后会有越来越多有趣的 VR 游戏适配这一配件 。
价格方面 , 作为配件的 TactGlove 并不便宜 , 299 美元起售 , 几乎和一台 Oculus Quest 2 价格相当了 , 这下又把 VR 游戏门槛提高了 。
定制数百种味道的气味合成器
无论是小说还是电影 , 《香水》都是一个震撼人心的作品 , 它少见地用嗅觉创造了一个奇幻的故事 , 人们因香水而疯狂 , 一滴香水就足以让一个广场的人互相拥吻 。
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一滴香水 , 引人疯狂. 图片来自:《香水》
嗅觉能唤起人们情绪这一原理被无数产品应用 , 科技公司们自然也不会放弃 , Aromajoin 就推出了一款名为 Aroma Shooter 气味合成器 , 能合成板栗、西柚、橙子共 100 种味道 。
这款设备能与市面上主流的计算设备 , 包括 iPhone、Android、Windows , 甚至 VR 头戴设备 , 人们可以自定义气味范围和强度 , 在 0.1 秒内就可以切换气味 。
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打开 iPad , 橙子味就出来了
光听起来确实很有趣 , 但类似的产品其实大多应用于香水研发这种工业领域当中 , 消费级产品并不常见 , 被认为最有可能成功的电影或演出行业 , 也不例外 。
Smellovision 曾经尝试在 1933 年纽约世博会期间 , 从观众的凳子中释放气体 , 试图调动观众情绪 , 将现场氛围推向高潮 , 结果没能成功 。
气味和情绪之间的联系仍然没有被完全揭开 , 而视觉和听觉对于观众的刺激又显著地强于嗅觉 , 自然而然也就没多少人尝试将嗅觉科技应用电影领域当中了 。
不会喝醉的鸡尾酒
美酒虽好 , 贪杯易醉 , 现在永远不会喝醉的酒来了 , 它叫做 Vocktail(虚拟鸡尾酒) , 是新加坡国立大学的研究员 Yan Liangkun 和团队的研究成果 。
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▲图片来自:utecenter
看起来 Vocktail 确实像赛博朋克世界中的产物 , 不断变换的 RGB 灯光、甚至还能看到杯中的电子元器件 。
据介绍 Vocktail 中装的其实是水 , 靠的是嗅觉、味觉形式的复合体验「欺骗」 , 让人误以为这是一杯鸡尾酒 。 杯子的底座中有 3 个气味筒和微型气泵 , 通过杯口的气口 , 散发柠檬等多种香味 。
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