雄心壮志|摆脱对腾讯的依赖,雄心壮志铺路全领域游戏,谁知却集体拉垮?( 二 )


雄心壮志|摆脱对腾讯的依赖,雄心壮志铺路全领域游戏,谁知却集体拉垮?
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划重点二:《Thunder Tier One(雷霆一号)》
《PUBG:未来之役》的表现不甚良好 , 但是同属Krafton旗下的PUBG工作室开发的俯视视角的战术射击端游《Thunder Tier One(雷霆一号)》却在今年交了一份还算不错的答卷 。
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泥泞的地面、微弱的灯光与被载具灯光反射出的积水 , 加上真实的弹道反馈与场景的破坏机制 , 无一不显示出《雷霆一号》中游戏环境设定的精良 。
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【雄心壮志|摆脱对腾讯的依赖,雄心壮志铺路全领域游戏,谁知却集体拉垮?】《雷霆一号》的装备与配件选择十分多样 , 面对不同的关卡玩家们可以选择自己喜欢换的战术 , 游戏的自由度较高 。
然而 , 这个游戏的最大硬伤可能就是AI智商过低了 , 如果不能找到小伙伴一起玩 , 整个过程将会十分痛苦 。
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划重点三:《ELYON》
作为一个土生土长韩国大厂的Krafton也没有忘记他们的国名游戏——MMORPG 。
《ELYON》是今年Krafton上线全球的一款开放世界MMORPG游戏 , 虽然游戏的战斗机制与配装系统备受玩家好评 , 但是由于稀烂的PVP平衡性、BUG泛滥加之各种坑爹的装备增幅机制等原因 , 使得这款游戏在口碑崩塌与又肝又氪之路上越走越远 , 目前《ELYON》已经掉出了韩国端游占有率排行的Top20 。
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《ELYON》是由从Krafton处继承了蓝洞之名Bluehole工作室负责开发打造的 , 也许不少玩家还会对这款游戏的原名《A:IR》有印象 , 当初这款游戏是以空战为核心的华丽大作 , 结果潜心研发了五年却被玩家喷作“不好玩” 。
于是开发组又花了一年多的时候将其推翻重做并改名为《ELYON》 。
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大幅删减了空战内容 , 又把战斗改为无锁定模式 , 然而花费了如此多心血重塑的《ELYON》 , 于去年上线韩服依旧表现平平 , 在今年上线全球后也没有取得很好的成绩 , 工作室众人年终少不了要被领导批斗一番 。
划重点四:《Castle Craft - World War》

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