绝地求生|摆脱对腾讯的依赖,雄心壮志铺路全领域游戏,谁知却集体拉垮?

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大家好 , 这里是X博士 。
从日本小说家高见广春的一剂灵感 , 再演化为电影、游戏的大逃杀已经走过了一些年头 。 说到大逃杀的游戏 , 想必大家第一时间映入脑中的便是原名为“蓝洞”的Krafton公司的所创造的奇迹——《绝地求生(PUBG)》 。

将站在《DayZ》与《H1Z1》等巨人肩膀上的《PUBG》称作是“奇迹”并不夸张 , 《PUBG》不仅将大逃杀的影响力扩大到了全球范围 , 同时也创造了Steam在线人数325万的最高记录 , 最终成功将自己的名字刻在了“史上销量最高的视频游戏排行榜”上 。

与此同时 , 作为《PUBG》母公司的Krafton在今年也在韩国成功完成了上市 , 总市值超过了200亿美元 。 今天X博士就带大家回顾一下拿到了大量资金的Krafton在这一年中都做了什么吧 。
划重点一:《绝地求生:未来之役》
Krafton作为一个以做游戏研发为本职工作的公司 , 在2021年中自然也有一些新的游戏问世 。
今年Krafton在射击游戏、MMORPG以及休闲手游等领域可谓是全面开花 , 其中最被寄予厚望的无疑是手游《绝地求生:未来之役》了 。


在强大技术能力的支持下 , 《PUBG:未来之役》的画面、光影等效果十分优秀 , 与腾讯的《和平精英》相比只好不差 。 在保留游戏中各种设定的同时 , 《PUBG:未来之役》也加入了无人机与叛变系统等新一代大逃杀游戏中的元素 , 使得游戏的可玩性在《PUBG》端游的基础中更上一层楼 。

然而 , 《PUBG:未来之役》在Googleplay上的评分仅有3.9分 , 怎么回事呢?

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