英雄联盟手游|平衡性差外挂太多,国内玩家还能等到外服已凉凉的LOL手游吗?

如果要评选21世纪最成功的PC游戏 , 英雄联盟是必然会在榜单上占据一席之地的 。在如今手游崛起的时代背景下 , 英雄联盟手游化顺理成章 。但是怀抱着这根巨粗无比的大腿 , 拳头却似乎已经把一副好牌打到稀烂 。数据显示 , 上线不久的LOL手游不但没有在手机端攻城略地 , 反而几乎在所有上线国家和地区遭到了玩家的一致抛弃 , 最主要的原因 , 是游戏差劲的平衡性表现 , 以及对游戏外挂现象的熟视无睹 。
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对于一款强调竞技性与对抗性的游戏来说 , 游戏平衡性的重要性不言而喻 。
但是在LOL从PC端走向手机屏幕的过程中 , 游戏设计却没有跟上游戏平台的转换 。建树操作对于MOBA游戏操作精度的贡献 , 是非常明显的 , 每一技能的释放 , 每一次对目标的精准选择 , 对于PC玩家来说都是那么的驾轻就熟 。

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但是来到手机平台 , 依靠两根粗壮的大拇指在玻璃上的戳击与摩擦 , 来控制英雄完成MOBA游戏的精准操作 , 难度指数级上升 。目前存活着的手机MOBA游戏无不经历了漫长的适配与调整的过程 。

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然而拳头就认为照搬端游的数值到LOL手游就可以了 。不可否认 , 英雄联盟经过十几年的运营 , 设计与数值已经趋近完美 。来到手机上 , 味道却变了 。最简单的 , 有了自动锁敌的手机LOL , ADC的强度跨上了一个台阶 , 虽然EZ被大幅度削弱 , 但是一场游戏双方各4个ADC的情景还是屡见不鲜 。
平衡性差的另一个表现 , 就是LOL手游中出现了阵容的标准答案 , 所谓的“国家队” , 几个强势的英雄遭到玩家哄抢 。一场游戏还没开局 , 看阵容就可以基本判断哪边会获胜 , 每一次的剧本都是固定的 , 玩家体验可想而知 。

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另外 , 瞎子的出场率非常高 , 除了其强度之外 , 也因为透视挂在当前游戏中泛滥 。然而拳头却对于外挂毫无作为 , 仅仅是封禁外挂玩家了事 , 对外挂整治根本起不到决定性作用 , 甚至还导致很多没有用外挂的玩家意外中枪 。
在目前LOL手游如此恶劣环境下 , 笔者十分怀疑拳头是否会再次像放弃旗下其他不温不火的游戏一样 , 放弃LOL手游 。毕竟 , 笔者还是十分期待能够在手机平台玩到和原汁原味的LOL游戏的 , 希望国内玩家能够等到这款游戏 , 并且届时拳头能够完成平衡性调整 , 解决外挂泛滥的问题 。

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