使徒|原神:2.4UP角色深渊表现,申鹤、魈、甘雨、钟离强度分析!
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有句话说
这里先看一下12层 , 不谈11层 。
好家伙 , 似乎十分明了 , 而且和往期深渊的有一点极为相似 。 其实深渊一直以来都有一条不成文的规矩 , 那就是基本上可以(上路火主C队 , 下半路走冰主C队) 。
当然 , 当前还没过去的2.3
为的是什么?就是让岩系走下路畅通无阻 。 上半路则是随意 。 但是我们看11层也能看出些东西 , 比如11-2上路丘丘霜铠王、冰史莱姆、水史莱姆、火史莱姆(表面上有个火系)但是大部分还是方便火主C去融化的 , 剩下的火史莱姆就是让队伍里的水系辅助去解决的 。
现在去看2.4的深渊 , 就能明白一点 , 那就是版本一过 , 环境就变了 。 上半路全是单体血厚的怪(很考验充能和单体爆发) , 下半路12-1火深渊使徒(火铠甲) , 12-2水深渊使徒(水铠甲)这两位在这里 , 基本就差把(用冰系来破盾)写在脸上 。
除非当真是满命的荒泷一斗岩队 , 不如下半不用冰系 , 会很痛苦 , 当然雷系也可以过 。 毕竟 , 官方会冲着申鹤这个新冰系辅助 , 以及甘雨这个冰C复刻而抬冰系 , 但也要注意容错性(不能限制太绝对) 。 只不过深渊水使徒会乱动 , 雷系破盾要一路追着的 , 而冰系可以直接冻住 。 破盾也更快 。 这个优劣差别 , 一眼可见 , 就是让人自己抉择 。
从这种角度下 , 看待2.4的深渊环境 , 以及2.4推出的四个角色(申鹤、
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