英雄|定了!S26赛季14英雄调整:盾山重做再砍一刀,专精装要上( 二 )


一技能优化显示
人形态二技能攻速效果改为固定5s(不和护盾挂钩)
人形态三技能强普:50+180/lv+1.0ad>100+200/lv+1.0ad
虎形态二技能一二段伤害下调(具体看图片)
三技能冷却7-6-5-4>6.4-5.6-4.8-4
切换形态强普保持时间:7s>5s
英雄|定了!S26赛季14英雄调整:盾山重做再砍一刀,专精装要上
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随着镜澜两名英雄的削弱 , 原本逐渐势微的裴擒虎有了抬头之势 , 在近两个赛季中胜率逐步提升 , BP率也略有长进 , 不过作为一名经典的双形态英雄 , 裴擒虎操作难度相对较大 , 因此在各个局中的表现差异较大 。 本次赛季更新 , 对裴擒虎进行了诸多调整 , 但重点方向是加强人形态 , 削弱虎形态 , 并降低操作收益 。
英雄|定了!S26赛季14英雄调整:盾山重做再砍一刀,专精装要上
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首先 , 裴擒虎人形态下的二技能攻速将不再和护盾想挂钩了 , 稳定的五秒攻速加成就让哪些操作不好很容易破盾的玩家拥有了更高的下限 , 得以稳定的打出输出;同时更容易命中的人形态变身强普伤害也进行了提升;为了防止裴擒虎操作收益过大 , 因此将操作上限更高的虎形态下的二技能进行了削弱 , 使得高玩裴擒虎不至于变身秒人;最后 , 裴擒虎三技能切换形态后的那一发强普的持续时间由永久调整为了7s , 使得存拳入场这一操作没有了市场 , 作为平衡将裴擒虎大招的前期冷却时间进行了下调 。 综合来看的话 , 操作简练的人形态无疑是增强了的 , 上限较高的虎形态则受到了削弱 , 而变身的调整在前期可视作加强 , 能提升发育速度与爆发 , 后期纯削弱 。
英雄|定了!S26赛季14英雄调整:盾山重做再砍一刀,专精装要上
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司马懿:半肉崛起
现在复活后将回复全部能量
被动首次强普伤害:485+20*英雄等级+0.76ap>400+20*英雄等级+0.65ap
一技能新增效果:对小兵野怪造成额外200+20/lv+0.2ap法术伤害
二技能被动返还血量比例:30%>50%
英雄|定了!S26赛季14英雄调整:盾山重做再砍一刀,专精装要上
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在经过一波削弱之后 , 司马懿的胜率依旧偏高 , 甚至还有不少玩家在原有玩法的基础上开发出了黄刀司马懿、肉刀司马懿等全新半肉流派 。 而本次更新 , 对司马懿进行了全方面调整 , 从机制上看 , 司马懿新增了复活后回复全部能量的设定 , 让司马懿在前中期的复活出门 , 后期超大后期的复活反打能力均得到了质变提升;并且司马懿的一技能还新增了对小兵和野怪造成额外法术伤害的设定(只有撞击伤害提升 , 残影伤害不提升)让司马懿的前期清线速度略有提升;最后呢 , 司马懿的二技能被动返还血量比例从30%增加至了50% , 理论上在前期让线上司马懿续航加强了 , 也让半肉司马懿在面对法师时的克制作用变得更明显了

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