鉴定|为了还原真实古战场 这款游戏找博物馆做“鉴定”

为了还原真实古战场 这款游戏找博物馆做“鉴定”
历史人 , 历史魂 。 我喜欢历史 , 所以大学选择了历史专业 。
作为一个游戏发烧友 , 我梦想有一天能身披战甲、手持长枪 , 骑马冲杀在中国古战场上 。 为此 , 我尝试了许多主打“真实战场”的古代国战网游 。 战甲、长枪和战马倒是配上了 , 我也登上了战场 , 但它们与史实的不相符 , 让我觉得如鲠在喉 。
鉴定|为了还原真实古战场 这款游戏找博物馆做“鉴定”
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这也难怪 , 毕竟在文化自信的大环境下 , 国风元素与真实战斗体验 , 赢得了玩家的普遍认同与好感 。 而游戏厂商为了抢人 , 不管自家产品的拟真度如何 , 都要挂上“真实战场”的标签 , 进而造成了该品类市场的良莠不齐 。
从一次次满怀期待 , 到一次次受骗失望……我觉得谁要是还相信“真实战场” , 那他就是个傻子 。 同时 , 我也产生了一个大胆的想法——历史文玩可以通过鉴宝机构来鉴定价值 , 那么把游戏也送去鉴定会怎么样?
而就在前不久 , 国内最大的城墙博物馆搞出了个挺“野”的鉴定操作——南京城墙博物馆要给游戏鉴定历史“纯度” , 鉴品是国战网游《战意》 。
电子游戏联动博物馆 , 这不算少见 。 但此前大多是文创活动 , 以年轻人喜闻乐见的形式传承我国优秀历史文化 。 而《战意》与南京城墙博物馆这次 , 不仅传播古代城墙文化 , 还给游戏的历史浓度“验明正身 。
鉴定|为了还原真实古战场 这款游戏找博物馆做“鉴定”
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【鉴定|为了还原真实古战场 这款游戏找博物馆做“鉴定”】这波操作挺让我猝不及防的 , 倒不是因为我的想法跟策划撞在一块了 , 而是南京城墙博物馆的“来头”可是够大的 , 它是我国首个加入ICOFORT(国际古迹遗址保护协会城防与军事遗产委员会)的文博单位 。
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作为一名历史爱好者 , 明城墙对我来说就像是一座丰碑 。 明城墙的瓮城剑走偏锋 , 别人都是放在城墙外作为第一道防御 , 但它却是历史上第一个把瓮城放在城里的 。 这个在当时看上去很“奇葩”的设计 , 直接让此前最薄弱的城门变成了坚固的壁垒 。 就拿中华门来说 , 四个城门加三个瓮城 , 这真是一套接一套 。 一个能从外面顶着四面的弓弩手杀进来 , 并连破四门的人 , 那可真是上演历史版的圣斗士星矢勇闯十二宫 。 除了这些之外 , 南京城墙的红衣将军炮 , 一墙的明火铳 , 神机五千营的塑像都让明史爱好者狂喜 。

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