赵云|1.5日体验服更新,明世隐加强,赵云惨遭削弱,鬼谷子变相加强( 二 )



通过和正式服比对就知道了 , 几乎是同样的距离 , 体验服会被留在墙体以内 , 而正式服的则会以更远的距离攻击到目标和打出控制效果 , 那么原因是什么呢?

通过两张对比图 , 相信你很快就能明白 , 赵云大招的范围按照官方给的数据是600码 , 实际上这个600码是大招伤害的中心位置 , 并不是赵云的位移距离 , 赵云的时机位移距离应该是550码 , 为此策划还做出过解释 , 赵云的技能范围比位移距离远 , 因为赵云的枪是有长度的 , 如果位移距离和枪的距离保持一致 , 有悖于现实 。
上图的表现可以看到 , 瞄准的中心是红buff这里的眼的中心 , 但是落地后赵云是站在边缘的 。
如此大家也就能明白 , 这次调整的理由是什么了 , 按理说 , 赵云大招瞄准的位置的确应该是伤害的位置 , 但是正式服穿过墙体的判定是英雄本该位移的位置 , 因此被墙体挤出去后 , 赵云的落点本该是伤害的位置 , 那么伤害的距离就往前移动 。
所以归根结底 , 体验服的调整是让赵云的这个问题得到了修复 , 或许这就应该是他的属性 , 但是作为赵云玩家来说 , 挺难受的 。
【鬼谷子】
更新内容公布之后 , 过了一段时间又改了 , 变成了屏蔽 , 不过在游戏更新之后 , 我去体验服看了下是可以测试的 , 大概内容有两个 。
①被动技能规则调整

现在鬼谷子的被动获取方式很复杂 , 所以这次规则进行了统一 , 强化普攻可以被1技能触发 , 而另一个触发方式不再是脱战 , 而是每个草丛每10秒会生成一个玄微子 , 鬼谷子进草之后获取直接获得强化普攻 , 之后10秒倒计时准备生成下一个 。
如此一来 , 鬼谷子的被动更稳定 , 也比较契合这种需要频繁蹲草的英雄 。
②12技能不再造成伤害

这是坏事吗?不 , 我觉得是好事 , 12技能的伤害对于一个辅助来说本身就是锦上添花 , 但也并不是纯降低 , 因为被动触发频率会更高 , 所以可以被强化普攻所补充 , 而好处是因为2技能不再造成伤害 , 那么在隐身拉人的时候不会现身 , 所以对于妲己这种指向性控制的技能 , 将无法再对鬼谷子造成影响 , 这不是加强是什么?
另外1技能可以降低目标双防的机制还在 , 大家也不用担心 , 下个赛季如果实装 , 鬼谷子搭配冰霜冲击 , 开团和控制会更加稳定 。
【赵云|1.5日体验服更新,明世隐加强,赵云惨遭削弱,鬼谷子变相加强】以上就是本次更新的全部内容 , 欢迎评论区留言讨论 。

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