幻塔|我在完美世界“幻塔”给BOSS刮痧( 八 )
当年完美世界依靠自己的自主引擎、捏脸系统、游戏大地图、时装等一步步占据国内玩家的内心 。
2007年 , 完美世界成为国内网游第一股 , 并成功在纳斯达克上市 , 这一年完美世界成功以游戏内容创作打破了国内魔兽世界的垄断 。
在之后的两年洪完美世界又凭借网络IP“诛仙”并代理游戏DOTA2 , 成功将自己网络游戏行业推至顶峰 。
不过自从完美世界沦为人民币游戏后 , 完美世界游戏口碑就一路下滑 。
2011年前后 , 国内游戏公司大量出现 , 巨人、网易、腾讯的出现让网络游戏越来越商业化 , 公司比游戏不再是游戏精细度 , 以及好玩程度 , 而是开始比较游戏运营流水 , 公司将更多的精力放在了游戏氪金方面 。
比较确凿的证据是 , 2016年完美世界净利润由去年的1.34亿直接跳涨至16年的11.66亿 , 净利润同比增长767% 。
奇偶派制图
实际上 , 以来国内原生老牌端游IP发行游戏是完美世界的一大主力收入 , 其中“诛仙”“天龙八部”等热门游戏的大火就是依靠原生小说IP所制作 。
不过完美世界在这样的游戏制作中有一个弊端 , 那就是往往一个好IP都会经过几大游戏厂商的轮番争抢 , 手游IP贵且制作游戏后不一定能盈利成为完美世界一大心病 。
今年上半年财报 , 完美世界的游戏营收就同比较少了21% , 上半年净利润同比下降8成 。 在股价上 , 完美世界也从去年最高点43元下跌至19元 , 下跌幅度达68% 。
完美世界作为老牌游戏公司 , 在上一轮的转型中都没有抓住机遇 , 曾经网游游戏的页游与手游阶段本是老牌游戏公司的一块沃土 , 但完美世界只顾发行IP类型游戏 , 无心发展页游而错过 。
再到完美世界想要试水页游时 , 互联网已进入网游时代 , 对比有社交属性的腾讯、游戏建模精细的网易 , 曾经的网游第一股彻底落幕 。
幻塔作为完美世界旗下的手游 , 这次内容粗糙 , 氪金内容繁多、BUG层出不穷也似乎难以避免 。
完美世界当年流水线生产游戏 , 一年发布游戏超30款 , 常年累月缝合游戏玩法 , 让自家游戏公司难以在制造出像“米哈游”“鹰角”一样的精细化游戏 。
完美世界老了 , 似乎一直没有弄懂年轻人的游戏玩法 。
玩家所称赞米哈游的原神 , 在完美世界手里 , 变成了不过是MMO换皮二次元 。 它似乎以为 , 只要将以前的玩法换皮至二次元便可一举翻盘 。
不过让完美世界没想到的是 , 我们所玩的原神 , 并不是二次元人物中角色穿的有多性感 , 讲话语气有多甜 , 而是在内心深处喜欢这款游戏的精细化运作 。
写在最后总体来说 , 我对于幻塔游戏的失望还是大于期待的 。 它可以让玩家玩起来 , 但很难让玩家喜欢上 。
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