原神|游戏真的怕了?原神、王者都在卖力宣传文化输出,到底想传达什么?( 二 )

才会出传统文化内容”这种想法实在是有些低劣 , 毕竟 , 游戏作为一种商品 , 其内涵的文化因素 , 也是游戏产品能够被玩家们认可的重要原因 。 越是知名大厂的优秀产品 , 就越重视文化内容的建设 。 比如网易的古风网游《逆水寒》 , 就因为在文化输出上“独树一帜” , 而被央视和新华社接连称赞 , 并因此引起了海外媒体的重视 。

《逆水寒》自问世以来 , 一直就以拥抱历史文化积淀 , 传承和发扬中国传统文化而闻名业界 。 游戏在研发期间 , 开发组就大量研究参考了北宋文化 , 最大程度地给玩家们一个真正北宋应该有的样子 , 为了给广大玩家还原真正的大宋年味儿 , 几乎查阅了所有两宋典籍 , 复原了大量现在已经无法再见到的过年节庆活动 , 例如女子相扑、打春牛等春节活动 。 因为对“大宋年味”的完美再现 , 《逆水寒》早在两年多以前就登上央视 , 被官方正面报道 。

而《逆水寒》因为在游戏中对北宋场景的真实还原 , 也引起了海外媒体的重视 , 此前日本第二大媒体时事通信社就发布了长篇报道 , 称中国正在掀起一场文艺复兴的运动 , 领衔的就是《逆水寒》游戏中的北宋文化让国内年轻人更磕北宋历史 , 对宋朝风土人情更加痴迷于热爱 。 这种赞誉 , 对于国内的游戏厂商来说 , 绝对是乐于见到的 。

一款游戏只有拥有自己独特的文化内核 , 才能在市场竞争中占领先机 。 你是怎么看待当下游戏厂商都在扎堆文化输出这件事呢?

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