彼端|《轩辕剑外传:苍之涛》,究竟是否称得上轩辕剑系列的巅峰之作?( 二 )
游戏再一次像四代那样采用女性角色作为第一视角 , 而且这次更为大胆 , 主角只是一个十四岁的小女孩 。
在春秋时期这个纷杂扰扰的时代 , 来自四个不同时空 , 四波人马 , 为了各自的理念 , 轮番上演着厮杀和背叛的戏码 。
这其中有以太辰宫为首的“晋国本土派” , 有桓远之这样的“华夏正源派” , 有赢诗这样的“前秦派” , 也有七曜使者这样的“太一轮封印派” 。
【彼端|《轩辕剑外传:苍之涛》,究竟是否称得上轩辕剑系列的巅峰之作?】四波人马虽然理念动机各不相同 , 但行动目的却是大抵相同 , 就是改变自己原来时空的历史轨迹 , 而这一切都和昊天界里的太一之轮有关 。
关于这其中的各种历史因果关系 , 因为牵涉到错综复杂的平行时空 , 所以不在本期重点讨论范围之内 。
无论如何 , 这是轩辕剑有史以来在历史层面着墨最多的游戏 。 它的叙事结构大气磅礴 , 故事氛围沉重而又压抑 , 没有轻松的桥段 , 甚至连感情戏码也没有 , 让许多厌倦了狗血爱情桥段的玩家欣喜不已 。
通关之后 , 自己感觉犹如浩瀚大海中的一粒粟 , 有种随浪而流 , 身不由己的感觉 。
《苍之涛》自问世后 , 收获了当时业界的一致好评 , 获得了第七届电脑玩家金像奖最佳游戏剧本奖 , 第一届游戏产业年会十大最受欢迎单机游戏奖等众多奖项 , 堪称那一年单机游戏界的王者 。
然而争议也随之产生 , 轩辕剑系列的受众 , 很多都是喜欢古代史的玩家 , 对于历史方面都有自己独到的见解 , 因此在游玩过程中 , 对于编剧输出的某些历史观念存在着排斥的心理 。
这方面的争议可以从游戏三个情节看出 。
晋文公 , 历史上赫赫有名的春秋五霸之一 , 在游戏里被塑造成了一个被架空的傀儡人物 , 将其文治武功都归功于太辰宫 。
谢玄 , 那个指挥了淝水之战的谢太傅 , 被刻画成了一个靠太一轮生克关系侥幸获得胜利的庸庸之辈 。
苻坚 , 历史上前秦雄主 , 拥有一统天下的志向 , 是编剧在游戏里着力赞赏的对象 。 不过部分玩家认为游戏中对于苻坚的拔高是靠贬低东晋来获得的 , 令人徒生反感 。
以上三点只是剧情众多争议点的冰山一角 , 至于华夷之辩都是老生常谈的问题 , 玩家各有各的看法 。 不过毛兽对于某些狭隘思想的批判 , 这一点笔者是非常赞同的 , 桓远之就是一个很好的典型 。
至于说《苍之涛》搞历史虚无主义 , 文学创作中改编自历史的作品不在少数 , 《水浒传》和《三国演义》都是基于真实历史事件加工的文学作品 , 却没有人说它是历史虚无主义 。
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