逆水寒|连逆水寒都要全体all in开放大世界了?玩家:MMORPG真要完蛋了吧( 二 )
根据《逆水寒》官方介绍 , 江湖剧变源自人祸 , 而人祸则引来了灭世天灾 。 许多游戏中玩家最熟悉的地图区域 , 都因为遭受了毁灭性的打击而变成了残破的城镇 , 透露着既陌生又有种妖异的特殊气质 。 而玩家在这个灾后世界里 , 也会面临武功尽失从头开始的局面 , 面对天崩地裂的无情大自然 , 玩家可以狩猎、刺杀怪物;采集制造防寒衣物 , 弹射装置等冒险装备;破解烧脑的谜题等等 , 一面求生还要一面找到破解迷局拯救世界之路 。
传统MMORPG最强调的就算角色的成长体验 , 而《逆水寒》新资料片却将玩家们之前的成长全部清零 , 一股脑丢尽全新更为广袤、遍布机关、宝藏与谜题的开放大世界中 , 让玩家们凭借自己的一双手 , 重新展开江湖历练 , 这种设定虽然符合当下最受欢迎的开放世界玩法 , 但无疑会从根本上“破坏”传统MMORPG的根基 。 无怪乎很多网友都惊呼:《逆水寒》这是要重新制作一款游戏?MMORPG是真的完蛋了?
万幸的是 , 这份顾虑很快被《逆水寒》官方打消了 。 根据《逆水寒》官方解释 , 既然叫做资料片 , 此次开放大世界也只是对《逆水寒》玩法的扩充 , 而非直接替换 。 简单地说 , 《逆水寒》开发组想要跳脱传统MMORPG不断重复资料片、用老旧的机制逼迫玩家不断重复的游戏方式 , 而是用增加变革性的新玩法的模式 , 为游戏注入更多的可玩性 , 让不同阶段不同喜好的玩家 , 都能在同一个江湖中找到自己的定位和乐趣所在 。
那么 , 你是怎么看待《逆水寒》新资料片要“叛逃”出MMORPG这件事的呢?说说你的想法吧 。
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