独立游戏|AYANEO NEXT 探索版体验:献给游戏热爱者的诗( 五 )



而更加深层次的交互提升则是通过 AYANEO 团队所开发的「AYA Space」游戏平台 , 在「AYA Space」中 , 不仅可以进行游戏管理 , 绑定 Steam 账号 ,还提供了游戏助手功能 , 可以查看硬件信息并且设定各种快捷操作 , 很有效的解决了交互上的问题 , AYANEO NEXT探索版还限时独享「AYA Space」的「速开」功能 , 通过预设的组合按键即可实现多种 Windows 功能的速开 。


当然 , 以上都只是在游戏本体之外的体验提升 , 在游戏中 AYANEO NEXT 探索版的表现如何才是我们最关心的问题 , 我们也同样进行了测试 。
为了模拟玩家的日常使用场景 , 我们全程将产品设置为游戏模式(20W)+狂飙散热 , 并且在不插电的情况下进行了实际的游戏体验测试 。

我们选取了四款比较具有代表性的游戏来作为体验项目 , 来看看具体的游戏体验如何:


1、《极限竞速:地平线5》
作为当下最热门的赛车游戏系列 , 地平线系列一直也是以优化好而著称 , 在我们开启中画质的情况下能够稳定在 60 帧, 高画质情况下也能稳定在 40 帧左右 , 这是一个令人满意的成绩 , 随时开车这事成了 。




2、《赛博朋克 2077》
我们也同样找了以优化差而闻名的 3A 大作《赛博朋克 2077》(这是笔者 PS 4 上唯一一款退款的游戏) , 2077 同样默认低特效 , 全屏模式下市区帧数相比于采用 4800U 的 AYANEO 2021 Pro 的 24 帧有了显著的提升 , 能够提升到 35 帧左右 , 但是不是很稳定 , 进入到交战状态下卡顿比较明显 , 体验不是很理想 , 当然这个主要还是「波兰蠢驴」优化的锅 , 看看接下来的优化版本是否会有改进 。



3、《FIFA 22》
FIFA 系列一直是笔者每年都要深度游玩的一款游戏 , 由于《FIFA 22》 针对 PC 平台并没有做到足够的优化 , 在锁 30 帧的状态下可以流畅进行单机游戏的游玩 , 不过如果你是一名主玩 UT 模式的玩家 , 在稳定性和流畅性要求更高的网络对战环境要求下不是很建议在线对战去受虐 。

得益于霍尔摇杆的存在 , 在游玩过程中 , 笔者明显感觉操控球员比自己在 PS4 平台上更为精准 。 双 X 轴线性马达 , 也让球员之间的碰撞反馈非常细腻 , 能够感受到不同强度碰撞下的差别 。

4、《GTA 5》
最后是永恒的钉子户《GTA 5》 , 可以说在低特效情况下是没有任何的运行压力 , 除了交战场景 , 帧数基本稳定在 100 帧以上 , 不过还是建议大家不要再买这款游戏了 , 每一份《GTA 5》的售出都是对于 R 星《GTA 6》难产的助纣为虐 。




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