原神|原神:重获群玉阁的凝光,就算不用群玉阁,三保一依旧敢战天理!

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原神|原神:重获群玉阁的凝光,就算不用群玉阁,三保一依旧敢战天理!

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原神2.4版本的活动中 , 会赠送一套凝光的时装 。 不过之前原神已经吃过一次亏 , 琴跟芭芭拉的时装存在感无限接近于0 。 于是这次 , 虽然凝光的时装还没拿到 , 但还会送了她一份大礼 。 重获群玉阁的凝光 , 就算不动用群玉阁 , 在新的思路下 , 实力同样不容小觑!

一、纯色队的受益人很多 , 凝光可能是最受益的原神在最近几个版本 , 其实提供了与过去完全不同的组队思路 。 以前原神的战斗 , 其实并没有太多可说到的地方 。 因为这毕竟是jrpg游戏 , 角色的战斗、技能之类的 , 跟动作游戏相距胜远 。 早期在战斗方面唯一能够拿出来说道说道的 , 其实就一个元素反应 。

超载、蒸发、感电、冰冻等等 , 让原神原本表现力很一般的战斗系统 , 变得既复杂 , 又比较有观赏性 。 不过从2.3开始 , 准确地说是从五郎这个角色出现开始 , 原神开始推崇纯色队的概念了 。 四个岩系角色在一起 , 大家都见过了 , 随后申鹤出现有了纯冰队的概念 。
而云堇的登场 , 让纯普通输出的角色 , 也有了组队的可能性 。 如此一来 , 凝光等于是吃到了纯色队——岩系 , 以及云堇——纯普攻输出队的双重buff , 这不直接起飞了?

二、凝光的三个队友 , 各有什么作用?首先当然是云堇 , 这个大家应该都知道了 , 开大之后给队友一个飞云旗阵的buff 。 对敌人造成普通攻击的伤害时 , 会根据云堇的防御力 , 提高造成的伤害 。 持续时间12s , CD15s虽然做不到全程覆盖 , 但是也不会差太多了 。 虽然有30次加成的限制 , 但是12s内30次普通攻击 , 说实话也不少了 。

虽然云堇根据队伍中角色的元素类型追加自己的防御力 , 但是四个不同系的角色也就提升11.5%而已 , 完全可以靠五郎的天赋抵消这方面的劣势 。 而命座之方面 , 二命在开大后 , 可以提升队友15%的普通伤害;四命约等于提升自己20%的防御;六命更是让飞云旗阵 , 可以增加12%的普攻速度 。
这不都是给凝光的buff?有人说凝光主要输出靠星璇 , 不能说不对 , 但要用发展的眼光看待角色 。

至于五郎 , 不用他干什么 , 切出来 , 开个技能加个buff , 就可以去后台休息了 。 有他的buff在 , 队伍中有一个岩系角色 , 增加防御;两个岩系角色 , 增加抗打断的效果;三个岩系角色 , 增加15%岩属性伤害加成 。 至于开大后为所有角色增加25%防御力 , 能不能额外提升云堇为普攻攻击增加的伤害 , 这已经不重要了 。

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