阴阳师|游戏宅为何愿意被米哈游“掏空口袋”?我在《崩坏3》找到答案( 二 )


在大家仍陶醉于原神的同时 , 米哈游的另一款游戏《崩坏3》也在紧锣密鼓地筹备着下个版本的新内容 , 并在当晚官方发布了一篇特辑视频“荣光的道路” 。
就在视频发布的前一阵子 , 崩坏3主线也揭开了女武神“幽兰黛尔”的真实身世 , 正式实锤了之前关于“她是真琪亚娜”的假说 , 同时也展现出了她的全新姿态 , 等于是提前告知了玩家下一个新角色是谁 。

在这则预热视频中 , 米哈游照常为玩家们讲述了新角色背后的设计经历 , 以及大佬员工们的“励志故事” 。
01.点燃ACG动作之魂!在形象设计中 , 幽兰黛尔的新装甲“天元骑英”是一位骑乘战马、英姿飒爽的女骑士 , 纯白色调的服饰配合上漆黑色调的战马 , 充斥着一种冲突却又融汇的视觉体验 。

不仅如此 , 她还是崩坏三第一个可以在两种形态间自如切换的游戏角色 , 也就是说 , 新角色在常规战斗中既可以使用骑马的形态 , 也能使用站立的形态 , 而且两种形态还各有优势来应对不同的敌人 。
战斗方式上 , 天元骑英的技能融合了之前三种角色装甲的技能特性 , 比如“荣光”的冲刺突进 , “月魄”的技能 , “星锚”的形态转换等等 。

玩法方面 , 新角色的操作上限也有新突破 , 武器技能被正式融汇进角色连段攻击上 , 例如在站立形态下用长枪普通攻击的同时使用武器特有的“炮击”技能来形成连段输出 。 (怪猎的既视感)

视频中 , 米哈游的设计师们介绍起了新角色背后的故事 , 以及独具特色的战斗技能 , 总结来说 , 这波啊 , 是官方在向玩家炫耀着自己设计角色方面上的本事 。
为何这么讲 , 那是因为有位设计师在采访中说了句听起来很不得了的话---“抛开工作量翻倍的问题 , 最困难的是......”

工作量翻倍 , 一听就是许多“社畜”都非常害怕的五个字 , 会不会加薪且不提 , 单是忙起来都已是一副半死不活的样子 , 根本不敢想象这样的生活 。
结果大佬在扯到这件事时 , 却是淡定地用“抛开”二字来一笔带过 , 然后重点提及新角色的设计难题 , 这无形中透露出的自信气场 , 要是没有足够过硬的技术实力你都装不出来 。

更装X的还在后头 , 设计大佬表示这项工作干起来非常的困难 , 还说出“找不到成熟的参考”、“一场新的挑战”之类的话 , 这些在设计初期听起来像在尝试着什么不可能的事情的发言 , 在视频中都变成了大佬们的励志经历 。
但不管怎么说 , 这一切正如设计师那句话所言---“我们一直以来的技术积累 , 就是为了等待某天新挑战的到来 。 ”

诚然 , 作为从《崩坏学园2》走过来的老玩家都能体会得到这句话背后所蕴含的东西 , 从开始2D横版射击游戏 , 到三渲二动作游戏 , 再扩展到开放世界游戏 , 米哈游一直都在游戏技术上实现自我的超越 。

推荐阅读