|优秀的开放世界游戏应该具备什么要素?

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|优秀的开放世界游戏应该具备什么要素?


【|优秀的开放世界游戏应该具备什么要素?】开放世界游戏是当今最受欢迎的类型之一 , 那么你有没有思考过这样一个问题:一个优秀的开放世界游戏应该具备什么要素?
首先 , 不同于线性游戏 , 开放世界游戏往往拥有广阔的地图 , 庞大的主线和支线任务 , 高度自由化的任务进程 , 但这些都不足以游戏脱颖而出 。
归根结底 , 电子游戏是对现实的模拟 , 不同类型的游戏模拟了不同的对象 , 体育游戏模拟了运动员 , 经营游戏模拟了管理者 , 军事游戏模拟了士兵 , 开放世界只不过是自由度更高的模拟 。
既然是模拟 , 那么好的开放世界游戏需要玩家相信这个世界是真实的 , 而不是胡编乱造的 。 真实至少需要3个要素:环境是真实的 , 对象是真实的 , 叙事是真实的 。 当然 , 真实要打引号 , 并不是说它们要符合现实 , 而是要符合游戏的世界观 。

在环境的塑造上 , 《荒野大镖客2》无疑是第一梯队:妖孽级别的细节 , 让玩家瞬间穿越回几百年前的美国蛮荒西部 , 不仅有帮派纷争 , 还有猛兽侵扰 。 这个西部世界充满致命的魅力 。
《上古卷轴5》同样是殿堂级的存在 , 它呈现了一个高度细节化的魔幻世界 , 如果你对比同类型的游戏 , 其沉浸感甚至超过《巫师3》 。 这也是为何过了这么多年 , 还有无数玩家没有弃坑 。
《刺客信条》系列、《巫师3》、《看门狗1》、《赛博朋克2077》和《洛圣都5》都有超级真实的环境 , 其风格独树一帜 , 很难被他人复制 。
然而 , 如果只有真实的环境 , 没有真实的对象和好的叙事 , 那么开放世界一定是空的 , 玩家也一定会感到空虚寂寞冷 。
《巫师3》的叙事基于小说《猎魔人》系列 , 堪称国宝级别 , 因此即便细节上有不足 , 也奠定了它是有史以来最好的游戏之一 。 玩家跟着剧情 , 能一步步体验杰洛特的猎魔人生涯和爱恨情仇 , 仿佛自己就是白狼本尊 。
这里不得不提到《质量效应》三步曲 , 虽然不是纯开放世界游戏 , 画面也不华丽 , 但超一流的叙事 , 特别是紧凑的故事节奏 , 奠定了游戏宏伟的框架 , 绝对算是第九艺术 。
《刺客信条》神话三步曲的环境很美 , 完全可以拿去当科教资料 , 但叙事相对弱一些 , 这也是比较遗憾的地方 。 因此 , 不少玩家都抱怨游戏过于“公式化” , 为了完成任务而疲于奔命 。

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