三相之力|LOL“最失败神话装”确定?157位英雄仅1人还在出,不重做没出路( 二 )
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三相之力重做方案
如何调整才能让三相之力卖得出去?灰哥有几个想法 , 当时设计师给新版三相之力的定位就是“单挑能力” , 可现在的问题是伤害不够突出 , 解决方法可以将咒刃重做一下 , 把200%基础攻击力加成改为额外攻击力或总攻击力 , 当然百分比要重新平衡 , 让那些堆攻击力的英雄出三相之力有更高收益 , 相对的可以适当降低一些面板基础攻击力 。
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青龙刀的移除让许多玩家为之惋惜 , 灰哥觉得可以将其被动融入三相之力中 , 把三重打击的叠加层数由5层提升至8-10层 , 叠满之后平A有几率返还非终极技能冷却时间(数值肯定不能太高) , 这样的话像武器大师、巨魔这类站撸型英雄就会优先选择它了 。
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早期三相之力的合成小件中有黄叉 , 属性也附带暴击 , 那个时候不仅战士能出 , 像飞机、薇恩、卢锡安这类ADC也能出 , 如果降低攻速、提升暴击 , 把三相之力重新归为黄叉系装备 , 你觉得会比现在更受欢迎吗?
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【三相之力|LOL“最失败神话装”确定?157位英雄仅1人还在出,不重做没出路】除此之外 , 还有玩家建议把三相之力降级为传说装备 , 但灰哥觉得不太现实 , 因为这么干相当于直接宣告神话系统存在不合理 , 设计师肯定不会打自己的脸 。
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