国服|原神:51国/地区登顶,国服却这样失之交臂了( 二 )


或许也可以说 , 情况的悄然出现 , 让人措手不及 。

所以 , 几点个人看法吧 。

第一 , 重视的问题 。
角色衣装的调整 , 突然成为国内玩家争议的导火索 。 衣装类调整里面有政 策 , 确实来不到半点大意 。
其实 , 类似的“添衣加料”游戏事件 , 最后导致玩家唉声怨道 , 在过去的几年 , 我们也看到了不少 。 但无规矩不成方圆 , 游戏是虚拟 , 但审核标准设计的线不能越 , 不能过 , 任何游戏厂商都必须重视 。
这件事毕竟是有指示有规定 , 改肯定是得改 , 游戏方没有办法 。

第二 , 官方的决策 。
前几天报道了“申鹤、八重神子”高热度指数 , 后几天 , 官方仓促出了公告 。 角色衣装的舆情还在发酵 , 影响也在蔓延 , 不排除期间有心者见机行事 , 甚至把闹腾越演越烈 。
这考验游戏运营这的态度与决策 , 以往的沉默 , 有些不适合当下 。 玩家即使知道没有完美的解决办法 , 但更希望看到运营各方面的态度 。
尤其是问题的关键核心 , 后续是否会涉及到更多的角色 。

第三 , 申鹤池仍在攀升 。
坦率地说 , 申鹤池首天51国/地区登顶是新年的第一个纪录 , 明明有机会破去年的纪录 , 但国服受到了角色衣装事件的影响 , 首天未能登榜首 , 多少有些惋惜 。
但这才第一天 , 玩家是对事不对人 , 对新角色的热情仍在 , 后续还会有高峰期 , 也是不争的事实 。

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