严阵以待|原神:0命申鹤配队分析 不仅是冰专拐 还是指定怪物拐
"multi_version":false作者:NGA-litidu184
我想了一下 , 本质上一个队伍最宝贵的资源是格子 , 一共四个格子 。
传统的冰队完美阵容是神里甘雨万叶莫娜/心海 , 这个队伍任何一个人作用都很重要 。
也就是说 , 申鹤需要平替掉这四个人中的某一个 , 占用一个格子 。
申鹤的本质是什么呢?
1 , 给队伍提供冰系拐 , E15%eq增伤 , Q , 15冰伤15减抗 , 如果队伍里没宗室 , 还能提供12/20的宗室覆盖率 。
2 , 给队伍提供冰毛 , 每10秒每人5根 , 一根1w单体伤害 , 这个算成申鹤自己的伤害 。
0命申鹤本身双爆低无冰杯还要堆充能 , buff自身覆盖也不一定完美的 , 大招也就3-6w伤害 , 因此大招伤害直接算进申鹤自己打的1w一根的冰毛里 , 不做考虑 。
1 , 替换掉神里或者甘雨
这个队伍变成究极三保一队伍 , 个人感觉是变弱了……(如果是四星武器非雾切肯定变弱)
(也即换掉的是神里修女万叶莫娜里修女的位置)
2 , 替换掉万叶
在队伍中无人带宗室的情况下 , 申鹤拥有20%攻击30增伤15减抗的拐力 , 平替掉万叶大约会少5-10%左右的队伍总冰伤(前提是20秒循环合理 , 毕竟不像万叶可以随时起跳) 。
如果是宗室4甘雨(宗室4甘雨比同词条冰4甘雨少大约12%伤害) , 那还会更低一些 。
如此一来 , 拐力覆盖率下降 , 失去聚怪 , 失去万叶伤害 。
但是多了20秒三个冰系队友30根毛可以打(申鹤的大招算到自己的毛里) , 单体伤害大约在30w左右 , 当然前提必须是能打完 。
对单肯定是优势 , 但是对双就熄火了(15w) 。
【严阵以待|原神:0命申鹤配队分析 不仅是冰专拐 还是指定怪物拐】然而在对单情况下 , 单个怪基本不吃冻结 , 所以第四个位置水没用 , 所以万叶又得换回来……除了一种情况 , 这怪没法扩冰 , 万叶打不出冰扩散 , 比如无相系列 。
这个配队总体就是尴尬……只能说打单体boss特别是无相系列优势区间 。
3 , 替换掉莫娜/心海
这样就损失了冻结 , 而且队伍缺治疗位置(无盾无奶阵容不考虑) 。
申鹤本身的特性让她可以带动冰伤猫 , 但是冰伤猫的本质就是每20秒可以发射10根羽毛 , 打10w单体伤害 。
但是如此一来 , 如果把猫换回莫娜心海 , 提供冻结的20暴击讨龙泡影千岩 , 神里一个EQ对群就肯定比这10根毛强了 。
于是队伍又变回了双冰一风一水究极三保一 。
也就是说只有怪物无法冻结或者单体的时候 , 申鹤有优势区间 。
综上:申鹤配队适合单体冻不住的怪(冻得住的怪那也不会单体出现……) , 打无相 , 或者非水深渊使徒 , 或者单体剑鬼(三个不行) 。
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