杰洛特|拥有杰洛特声线的老鼠国王,用黑暗之魂的方式,展开对青蛙的复仇( 三 )



不让玩家自由到处跑 , 用体感去测试难度 , 再调整攻略顺序其实也 OK , 只是本作任务设计实在太无聊 , 有些玩家可能前期就准备退费了 。 虽然也有一些跑腿任务 , 但因为自由探索的乐趣少 , 有些隐性任务也容易被略过 。
最令人想吐槽的 , 是作为新任国王的你 , 明明拯救了大家 , 结果还是得居然得自己赚经费重建城堡 , 然后再由被拯救的村庄给你报酬 , 缴回给臣民重建城堡 , 一个国王自已缴税的概念 。 然后明明幸存的士兵不少 , 清除杂兵巢穴这种事还得国王亲力亲为 。 如果故事真如我前面误会的那样 , 让主角流浪在外东山再起 , 还比较说得通 , 游戏流程应该也会更自由 。
所以《铁尾传奇》好玩吗?
虽然吐槽了很多 , 我还是玩得开心的 。 我认为 , 只要把它看成一款可以玩的英雄童话故事就会好一点 , 战斗仍然有走出自己的风格 , 熟悉后还是挺有乐趣的 , 只是机械式的重复体验让人感觉很廉价 。 只怪宣传太用力 , 让人有过度期待 , 当打上魂系游戏的时候 , 预告片将战斗剪得热血激昂 , 自然会让许多人眼睛一亮 , 拿《空洞骑士》等经典作品来比较 , 会大失所望也是很正常的 。
而故事又略显平庸 , 如果不是旁白有稍微加分 , 本作还是缺乏可互动的 NPC 跟清杂怪以外的支线任务 , 明明已经建立好吸引人的世界观跟美术 , 谁不想看更多呢?

例如 , 我最喜欢的鼹鼠镇 , 是由鼹鼠跟裸鼹鼠组成的都市 , 借鉴矮人的设计 , 他们住在雷唧不知道的地底深处 , 有着电车、电梯等超前科技 , 可惜这边可探索的地方少得不可思议 , 只有一个竞技场可以游玩 , 相当可惜 。

综上所述 , 《铁尾传奇》仍有可玩跟值得肯定的地方之处 , 但80元的定价还是有点高 , 如果觉得小贵的玩家可等特价再行购入 , 也希望制作组后续能出 DLC , 补足玩家的遗憾 。

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