酒吧|让我沉迷挖矿无法自拔的游戏( 二 )
先说单人模式吧 , 这个是对独狼玩家非常友好的模式了 , 会给你配置一台挖矿机器人 。 相信我 , 这是这家黑心公司为数不多的福利了 , 机器人功能很强大 , 本身就可以完成大多数作业 。 总之就是两个字:省心 。
然后是多人模式 , 网络连接很友好 , 最多支持四个人一起 , 网络联机近中远的划分很直观 。 裸连进的主机没有太大的压力 , 虽然我大都是跟朋友一起玩 , 但是在为数不多的服务器开房间的几次经历里 , 延迟都不是很高 。 而且好多玩家都是国人 , 服务器的环境也不错 。 社区里的老哥说话也好听 , 我超爱这里的 。 加上游戏内可以开语音 , 沟通起来也还可以 。 整体来说联机的体验很不错 。
优秀的设计游戏场景其实只有两处 , 太空站加矿坑 。
先说太空站吧 , 其实就是休闲娱乐区域 , 角色的出生 , 加点 , 设计 , 都需要在这里进行 , 玩家可以在这里调整武器参数 , 人物技能 , 更改你的职业等个人数据 , 值得一提的是 , 空间站里不只有你 , 跟你一起联机的玩家也会出现在空间站 , 每个人都有自己的房间 , 请注意不要走错哦 。
既然都在一个空间站 , 那么它肯定不止是调整数据这么简单 , 既然是休闲娱乐区域 , 那就一定有休闲娱乐设施啊 , 作为一家黑心公司 , 深岩银河公司深刻的理解了羊毛出在羊身上这个道理 。 有趣的是 , 在每次使唤旗下的矮人矿工冒着生命危险挖矿成功后 , 玩家可以再依靠空间站的酒吧把钱收回来 。 言归正传 , 酒吧是我很喜欢的一个地方 , 你可以和你的小伙伴一起喝酒 , 蹦迪 , 玩踢桶游戏 。 没钱了再去挖矿 。 不过喝酒需谨慎啊 , 有的酒水可是能要你命的哦 。
在讲矿坑之前 , 我们先讲一讲两个场景的过渡吧 , 过渡是需要下潜舱的 , 在玩家接取任务后 , 并非是直接开始加载场景 , 而是需要玩家在倒计时结束前找到并进入下潜舱 , 我至今还记得我第一次因为迷路而差点没进去的尴尬场景 。 这个下潜舱的设计让两个场景间的过渡十分自然 , 平滑 。 而且在游戏中玩家跟场景的互动也很自由 , 联机时大家可以互相举镐致敬的设定让游戏氛围十分暖心 , 看得出游戏设计组真的很用心 。
这是在舱内最后就是矿坑了 , 这也是游戏最为硬核的一部分 , 地图完全采用随机生成 , 我玩了这么多次还没见过一样的地图 。 不过值得注意的是 , 如果你在深潜难度下 , 深潜任务是一个固定的地图 , 毕竟尝试这个难度的玩家都是为了挑战和奖励 , 随机地图其实更注重的是冒险性 , 而深潜则不是很注重这个 。
其实近年来随机元素越来越常见了 , 但是其实大多都是伪随机 , 毕竟完全的随机很难实现 , 因为完全随机就意味着意外 , 看过侏罗纪公园的读者想必都知道他的作者迈克尔克莱顿提到的混沌理论 , 游戏也是如此 , 地图本身不能过于简单 , 过于简单会让个别玩家背下来 , 从而丧失游戏性 , 又不能过于复杂进而导致生成过于离谱的任务 。 我觉得这款游戏在这方面就很成功 。 既满足了老玩家对于难度的要求 , 又不会因为任务太难而劝退新手 。
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