配音|一名社畜的2021年游戏总结

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温馨提示:本篇文章主观意识强烈 , 以下所有对于游戏的评价 , 更多的是玩完游戏后的第一感受 , 人与人的喜好因人而异 , 如有冒犯 , 你说得对
打了二十几年电动 , 还是第一次比较正经地在年终统计了一下这一年买过或玩过的游戏 , 想着如果借机能养成一些总结归纳的习惯 , 也未尝不是一件好事 。 如果能把自己喜欢的一些作品推荐出去 , 那更是双倍的快乐 。
鉴于工作习惯 , 下面列出一张2021年游戏清单(购买时间为0的话就是以前买的 , 但今年才摸出来通了)。 表里列举了今年购买的游戏 , 通过的情况 , 游戏时长 , 以及一些吐槽 。 推荐度不代表评分 , 只是个人感觉适不适合推荐给其他人入坑的一个量化标准 。 买了没打的 , 或者只是摸了一下的就不随便推荐了 。 至于补票 , 大多数是为了童年买单

2021游戏清单列举一些数据
购买总数 = Steam + NS + PS5 = 120 + 11 + 10 = 141
总游戏时长(h) = Steam + NS + PS5 = 723.4 + 224 + 191.6 = 1139h ≈ 47.5Day
通过率 = 通了/(通了+打了) = (28+6)/(28+6+41) = 45.3%
沾灰率 = 还没打/购买总数 = 35/141 = 24.8%
数据仅供参考 , 像永劫无间这种直接入了wy国服 , 懒得去翻时长 , 就和手游、桌游一起不参与统计了姑且就以列表数据为准 。
而作为一名社畜 , 21年的前三个季度还是处于大小周朝九晚九的加班模式 , 打电动的时间基本上是在午休的2小时 , 和晚上下班到家睡前以及周末 。 这张表拉完 , 下意识地摸了一下肝 。 看来22年得稍微节制一点 。
在摸过的75个游戏里 , 有些早已期待许久 , 但玩过后却不尽如人意;有些只是在偶然的机会中入库 , 却收获了意料之外的惊喜 。 推荐度都已经写在表里了 , 可供参考 。 下面就象征性地挑几部强烈推荐一波 。
脑航员2【配音|一名社畜的2021年游戏总结】

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