|今天是初代 XBOX 亮相 20 周年,当初微软甚至试图收购任天堂


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"可以再表演一次吗?"
今天是微软初代XBOX亮相20周年 。20年前 , 比尔·盖茨和巨石强森一起 , 给这台硕大无比的游戏机进行了揭幕 。

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虽然上市时已经是第六世代的末期 , 销量不如人意 , 但是初代XBOX成功帮助微软敲开了主机市场的大门 , 开启了今天三强并列的局面 。
不过 , 最初XBOX并不打算只担当一个"敲门砖"的角色 , 而是做足了准备 , 想要一炮而红 。微软为了保证独占阵容 , 一度十分想要将游戏圈的重要玩家收入囊中 。连EA和史克威尔这样的巨头都曾经收到过微软的报价 。
借着XBOX20周年的机会 , 外媒采访了一些当年的高层 , 又挖出了不少不为人知的趣事 。其中最好玩的一桩 , 就是微软曾经试图收购任天堂 。
根据时任微软第三方公关总裁的凯文·巴克斯的说法 , 当时的微软CEO鲍尔默给亲子给他下了任务 , 让他去和任天堂接触 , 向任天堂的人展示XBOX主机的优异性能 , 并且说服任天堂接受微软的收购 , 为微软提供独占游戏 。

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搞不好带去的还是这玩意
巴克斯去了任天堂 , 也如愿见到了任天堂的高管 。随后的发展就出乎他的预料了 。在听到微软的人说想微软有收购任天堂的意愿时 , 任天堂高层哄然大笑 。
"想象一下 , 有人对着你笑了整整一个小时 。我们开会的时候就是这么个情况 。"巴克斯说 。
最后 , 任天堂的高层也没明确说要不要接受微软的收编 。不过巴克斯也明白这事没戏了 , 灰溜溜地离开 。
|今天是初代 XBOX 亮相 20 周年,当初微软甚至试图收购任天堂】微软提出收购任天堂的时候 , 其实还挺有信心的 。初代XBOX的硬件性能远远超过了第六世代的竞争对手 , 而硬件确实也是任天堂的软肋 。所以微软觉得 , 让自己硬件的优势和任天堂软件的优势结合 , 对双方一定都有好处 。只不过 , 任天堂常年作为日本现金流最充裕的企业和游戏行业的领军者之一 , 可能从来没有考虑过"被收购"这个选项 。
史克威尔对微软收购意向的表现要相对严肃一些 。收到微软的意向邮件之后 , 双方高层第二天约定见面 。会议上 , 史克威尔说他们的财务顾问有话要说 。然后财务顾问表示微软的报价太低了 , 史克威尔没法接受 , 微软的人就只好回家了 。虽然也很失败 , 但是至少比被"笑一个小时"要强点 。
微软豪横的金元攻势也不是完全没有取得效果 。Bungie就在这一时期被微软招至旗下 , 开发的《光环》系列就成了微软的旗舰产品 。而且 , Bungie还是听说微软在撒钱之后 , 主动联系微软商讨收购事宜的 。
不太好说 , 如果当年有日本大厂真的投靠微软 , 会给现在的游戏行业带来什么变化 。微软最终一直没能撬开日本市场的大门 , 也没有停下对日本厂商的招揽 。XBOX360时代 , 微软还征召到了坂口博信在内的一批著名日本游戏人 , 并且做出像《蓝龙》这样的顶尖JRPG , 甚至让《最终幻想XIII》跨平台 , 最终换来的结果也并不尽如人意 。

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坂口博信领衔 , 鸟山明人设的《蓝龙》终究没有成为下一个DQ
联想到XBOX上市初期在日本遇到的一系列"水土不服" , 只能说 , 大概真的是八字不合吧 。
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