|开发成本超30亿日元上线暴死,经典IP改手游又添一具白骨

前几天在《为什么抄FGO的游戏都没有好下场?》这篇文章里聊到了日本游戏厂商抄袭《FGO》的暗流 , 其中提到了由《FGO》的开发商DW研发、SEGA授权发行的《樱花大战手游》成绩不佳的消息 。
近日 , 根据日本手游数据分析网站Game-I显示 , 12月份《樱花大战手游》的收入仅为7330万日元 , 在日本App Store的畅销榜顺位为215.9 , 这不是一款头部甚至中腰部游戏的首发成绩 , 而根据外媒的爆料《樱花大战手游》的开发商成本或许超过了30亿日元 。
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《樱花大战手游》的暴死是可以预见的 , 虽然由缔造过二次元收入神话的《FGO》研发商亲自操刀 , 但无论是整体质量还是制作水准 《樱花大战手游》都比不上《FGO》 , 而《FGO》在内容生态与IP方面的已影响力也非近日的《樱花大战》能比 。
而作为《樱花大战》IP本身 , 这款游戏也没有给大家带来想要的东西 。游戏的世界观描写的是原作100年后的未来 , 过去系列里的经典角色们大多没有作为主要角色出现 , 更多是活在剧情文案与暗示之中 , 粉丝与路人玩家两边都没能讨好 。

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事实上 , 世嘉内部对于这款游戏的期待也不高 。在一篇新闻稿的采访中 , 世嘉相关人员对于上层请Delight Works负责开发运营本作的判断一开始就产生了质疑 , 认为DW虽然有开发《FGO》的耀眼成绩 , 但其在业界的评价其实并不高 , 而这一点从《樱花大战手游》最终呈现的内容里可以看到 , 世嘉所期待的一款有着与《FGO》不同游戏系统的作品并没有出现 。
作为一款在养成体系上基本照搬《FGO》模式的手游 , 《樱花大战手游》的暴死是经典IP改手游大背景下的又一起“怒其不争”的惨痛案例 。

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