世界观|日本买下了美国的大部分地区?国产游戏凭借创新世界观爆红

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世界观|日本买下了美国的大部分地区?国产游戏凭借创新世界观爆红

如今的游戏市场竞争相当激烈 , 每天都有海量的新产品出现 , 能够脱颖而出被广大玩家熟知的游戏少之又少 。 近日 , 博士在海外玩家社群中发现了一款国产游戏火了起来 , 得到了许多欧美玩家、日本玩家的关注 , 不少海外媒体也报道了这款叫《昭和米国物语》的新游戏 。 游戏尚未正式推出 , 仅仅发布了游戏概念和基本资料 , 为何就爆红了呢?



由2P Games发行、位于中国武汉市的游戏开发团队铃空游戏(NEKCOM GAMES)开发的动作角色扮演游戏《昭和米国物语(Showa American Story)》一公布就在海外社群(尤其是日本)中获得了大量的曝光!这让广大想出海的中国游戏团队艳羡不已 , 究其原因的话 , 应该是《昭和米国物语》的世界观实在太创新、太独特了!



《昭和米国物语》登陆平台是PS4、PS5、PC , 类型是动作RPG , 这些都很正常 。 而世界观则设定在尚未完结的昭和时代(六十六年) , 泡沫经济还没有崩溃的日本居然凭借着强大的经济实力买下了美国大部份土地 , 曾经是世界强国的美国沦为了日本经济和文化的“殖民地” 。 日本文化和美国文化的碰撞会是怎样的世界呢?相信大家都非常好奇 , 而这一切是由中国游戏开发者脑补出来的 , 实在很有噱头 , 游戏火起来显得既在意料之外又在情理之中!



两种当时的流行文化相互碰撞固然很吸引人 , 但是《昭和米国物语》的故事不仅限于此 。 后续一场原因不明的灾变袭击了这个世界 , 出现了许多丧尸和怪兽!游戏的主角则是十九岁的千草蝶子 , 她是一名电影替身演员 , 需要在这个面目全非的世界里寻找自己的妹妹 , 顺便探究世界发生灾变背后的真相 。



博士专门去看了一些游戏的两部预告片 , 一部带有浓厚的上世纪九十年代港片风格 , 一部则是上世纪九十年代的的日本邦画(国片)风格 , 非常有意思!另外 , 开发团队也为我们展示了一些日本文化融合美国文化的成果 , 比如:有名的好莱坞(Hollywood)变成了新横滨(Neo Yokohama) 。

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