龙珠超宇宙2|中国人做日本殖民美国的游戏,文化“拱火”比“输出”更有乐子( 二 )
甚至在国外特供版的预告片里 , 我们还能看到一个自带黄色眼镜的游泳池……
以上只是预告片槽点的一部分而已 , 作为一款结合了各种上世纪八十年代流行文化的美少女砍丧尸游戏 , 配上颇有年代感的《红日》原曲《それが大事》 , 番茄酱、暴力、性暗示 , 整个预告片颇有一股几十年前B级片的既视感 。
很明显 , 这部游戏作品服务的是全球游戏玩家 , 预告片所展示的流行文化对于国内外有一定年纪的玩家来说都没有什么理解难度 , 而在如今是个出海游戏都要谈文化输出的环境下 , 《昭和米国物语》这个充满各种文化符号的游戏作品 , 从名字到内容上 , 更像是一种“文化拱火” , 许多中国玩家都认为这是制作组为了嘲讽美国和日本所做的行为艺术 。
当然 , 对于在《高堡奇人》、《辐射》、《最后生还者》等作品中被多次灭国的美国人来说 , 《昭和米国物语》还远远达不到让他们破防的程度 , 在油管上 , 《昭和米国物语》同样引起了许多外国玩家的兴趣 。
而且 , 制作组并不是为了拱火才去做的这款游戏 , 如果了解制作组的上一部游戏作品《临终:重生试炼》 , 就会明白 , 这个制作组的游戏风格本来就非常的独特 。
【龙珠超宇宙2|中国人做日本殖民美国的游戏,文化“拱火”比“输出”更有乐子】
《昭和米国物语》制作人猫老大 , 铃空游戏的CEO , 是一个非常硬核的游戏玩家 , 在游戏媒体对他的采访里 , 他所展示的个人游戏收藏数量、种类之多令人咂舌 , 甚至连雅达利主机以及ET外星人游戏卡带都有 。
不仅如此 , 猫老大所涉猎的娱乐文化覆盖范围非常之广 , 他的家里与办公室陈列了大量的模型与漫画 , 而他本人更是从小学就开始接触各种国外的B级片 , 《杀死比尔》、《杀手已死》等电影都是他的最爱 。 血腥、猎奇、刺激、风格化 , 这些B级片的元素给猫老大留下了极其深刻的印象 。
得益于上世纪末中国对外来文化的包容 , 那些年在海外流行的日本动漫、美国B级片 , 当时的中国年轻人也接触到了不少 , 相比如今国内外小孩接触的文化作品的割裂 , 上世纪八十年代中国与外国年轻人接触的文化作品存在诸多相似 。
也正是这个原因 , 在项目立项之初 , 面对其他主创都没有把握做好其他题材的时候 , 猫老大直接拍板 , 把新项目定成了他所擅长的这种融合了各种旧时代元素的B级片风格 。
虽然从预告片来看 , 这部游戏充斥着颇有讽刺意味的黑色幽默 , 主体内容还是以上世纪日本与欧美流行文化为主 , 但是作为一款中国独立游戏 , 它所传递的思想与观念(包括那些对国外文化的偏见) , 全都来自于中国 。
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