玩家|《游戏王:决斗链接》评测:你等打牌王等了有多久?

正版打牌王 , 可不是什么“决斗者之城” 。
坦白说我等了两年 , 从看到国内有人愿意引进这款童年记忆开始 , 我就一直期待着它在国内市场的上线 , 与其他卡牌游戏一争高低 , 在被费用所限制的卡牌市场里 , 剑走偏锋 。
我希望能使用我最喜欢的“青眼白龙”与人对战 , 也希望能听到“社长”敬业的嘶吼 , 作为一个DM遗老 , 自认不求上进的我 , 只希望能再一次用较为轻松的方式 , 接触这个IP , 不让它只留足于记忆当中 。 现在已经没有大把的时间精力 , 去捣鼓实体卡牌了 , 能用手机这样方便的设备打一局牌 , 我自然是当仁不让的 。

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作为区别于实体卡牌的移动端产品 , 《游戏王:决斗链接》的玩法也与实体卡牌的大师规则 , 有了不小的变化 。 无论是魔陷区域还是怪兽格的数量 , 都为了迎合移动端精简快速的风格 , 作出了改动 。 接触过《卡片力量》和实体卡牌的玩家 , 可能需要一定时间适应 , 但也不会花费太多时间消化 , 即便是只看过动画漫画的原著新人 , 也能在这里快速上手 。
焕然一新的规则 , 自然也引来了小部分人的不满 , 《游戏王:决斗链接》因为精简的规则时常被调侃为“村规” , 但对于那些脱离环境已久 , 或者从来未进入过环境的动画党来说 , “村规”或许是比大师规则更接地气的玩法 。 如果你真的那么向往大师规则 , 应该早就入实卡坑了吧 。
在我看来 , 《游戏王:决斗链接》正是一款面向群体更广 , 吸纳其它主流CCG玩家并统合自身粉丝的卡牌游戏 。 其IP早已名声在外 , 喜欢打牌却迟迟没有入坑的玩家 , 一定是都有着各自的某些原因 , 这些新鲜血液没有理由不去重视 。 做出改变争取到这些玩家 , 让打牌王拥有更大的社区 , 多好的一件事 , 这不该成为玩家群体分裂的源头 。
《游戏王:决斗链接》无论是其设计初衷还是目的 , 都是为了在电子游戏区域开辟一番全新的天地 , 复数的产品 , 意味着更多的选择 , 你可以因为地区落后或是实卡环境太过复杂转投《游戏王:决斗链接》 , 也可以从《游戏王:决斗链接》开始接触这个IP , 从零开始打牌之路 , 甚至线上线下双修也不为过 。
最重要的是 , 无论实卡环境 , 还是这个手游 , 你都是在玩最正宗的打牌王 , 是和什么“决斗之城”这类作品完全不同的正版游戏 。

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也因为这是款移动端设备上的CCG游戏 , 不可避免地会被与其它同类产品进行比较 , 但只要稍微接触过卡牌游戏的读者就会知道 , “游戏王”系列的玩法和现在火热的其它CCG游戏 , 是完全不同的 。 它不仅没有费用限制 , 还拥有融合、超量、同调等特殊召唤方式 , 繁多的机制与严谨的卡牌描述 , 是它一直以来的卖点 , 且区别于实卡TCG , 不存在第三方市场哄抬卡价 , 萌新不必因为囊中羞涩对一些昂贵的构筑望而却步 。

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《游戏王:决斗链接》虽然精简了规则 , 但玩法却几乎全数保留 , 你能利用网络在这里体会到最完整的卡牌战斗 , 使用自己心爱的卡牌怪兽与其他玩家进行一对一的决斗 。 如果身边没有同好 , 是你不玩打牌王的理由 , 那么现在一部手机就可以轻松与全国的决斗者一起激战 。
而入坑 , 现在也正是最佳时刻 。 国服新开 , 所有玩家全部从零开始 , 线上战斗虽然新老混杂 , 但段位系统很快就会把实力接近的玩家匹配在一起 , 同时也因为国服版本尚在初期 , 不算深的卡池 , 也极其适合一直犹豫的爱好者们加入 , 迈出作为决斗者的第一步 。

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但《游戏王:决斗链接》的卖点 , 绝不仅仅是简化版OCG那么简单 , 因为只有在这里 , 你才能扮演成小时候动画片里的角色 。 我已经记不清小时候模仿过多少次“海马濑人”的台词发音了 , 现在你只需要打开这个游戏 , 大量跟随战局变化的演出效果 , 将在这里展现 , 有特殊剧情的角色 , 还会出现特殊台词 , 这让角色厨得以满足 。
暗游戏、孔雀舞、城之内甚至是其它续作动画的人物 , 都会在这里出现 , 展开跨次元战斗 , 实现打牌王世界的“关公战秦琼” 。 伴随着不同人物的升级 , 甚至还会在游戏中解锁“专属技能” , 这一超纲能力的出现 , 彻底改变了构筑的可能性 , 让很多羸弱的娱乐思路 , 在《游戏王:决斗链接》中变为了可能 。 也因为角色技能的存在 , 陈旧的卡片焕发出了全新的生命力 , 天马行空般的想象力 , 创造出一个个新颖的思路 , 构筑大师能在这个游戏中 , 体会到不输动画的快乐 。
一个拥有技能的打牌王 , 你还能说它是简化OCG吗?诚然 , 《游戏王:决斗链接》精简了不少规则 , 但这不代表着《游戏王:决斗链接》就不能得到完全的快乐 。 而利用电子游戏这一载体 , 《游戏王:决斗链接》的战斗 , 还会给特殊卡片特殊的登场效果 , 让原著党一本满足 , 卡片怪兽跃然纸上 , 这是多少人的梦想 。

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当然 , 《游戏王:决斗链接》也绝不仅仅只是一个工具软件 , 它并不只是用来和其他人打牌的平台 , 和已经消逝的“IDUEL”及现役的“YGOPro”不同 , 《游戏王:决斗链接》作为一款电子游戏 , 它还有着不小的单人内容 , 游戏中的路边 , 随时有着可供战斗的NPC , 传送门中更可以挑战各路传说中的决斗者 , 和动画里的主角们邂逅 。
而国服在这方面 , 还有一个全新的专属玩法存在 , 那就是“怪兽之门” 。 如果说传送门是与传说中的决斗者对战 , 那“怪兽之门”就是直接与寄宿于卡牌中的精灵战斗 , 你会遇到“恶魔召唤”等耳熟能详的怪兽 , 与它们的特化卡组一争高低 。
在这些特色玩法与活动的加持下 , 即便不倾心于线上对战的玩家 , 也能在《游戏王:决斗链接》中 , 获得足够多的乐趣 。

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国服《游戏王:决斗链接》的上线可谓是等待已久 , 甚至是内测时还往后硬拖了一个半小时 , 坎坷颇多 。 就像是《游戏王》这一IP , 二十余年来中国玩家虽一直参与其中 , 却难以留下脚印 。 这次国服的开启 , 是一件极大的好事 , 与《游戏王》中文实体卡牌一起丰富了环境 , 壮大了社区 , 吸引了新鲜血液 。
并且在内测体验中 , 较高的卡牌爆率与丰富的福利 , 都让游戏体验不落入俗套 , 尽管并不是大师规则 , 但“村规”也恰好符合了移动端用户快速游戏的习惯 , 精准定位了人群且提供了对应优秀的内容 。
比较可惜的是 , 《游戏王:决斗链接》似乎并未取得全部东映制作的Tv版音乐授权 , 缺失了一些刻在DNA里的律动 , 并且因为国服版本为最初版本 , 卡池也较浅 , 这对于老玩家来说可能略显单调 , 但另一方面也更加适合新玩家入坑学习 。 虽然国服目前的版本较新 , 但UI等细节 , 已经是国际服近几个版本的样子 , 我十分期待国服环境下的各大活动 。
【玩家|《游戏王:决斗链接》评测:你等打牌王等了有多久?】所以 , 现在国服《游戏王:决斗链接》最需要的 , 可能就是足够的时间与信任 。

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