|《宝可梦》游戏漏洞:会影响游戏画面,没那么恶劣的错误维度!

我们都知道 , 初代的时候游戏的画面是呈现黑白色的 , 因为那个时候机制不成熟的原因 , 所以并没有彩色 , 直到《皮卡丘》版出现之后 , 彩色画面的宝可梦游戏才正式出现 , 而这样的机制也正式被应用到了二代中并逐渐成熟 , 于是 , 二代的宝可梦们不再是灰白画面 , 而是有着鲜明的颜色 , 但是 , 因为画面颜色的引入在那个时候算是比较新颖的机制 , 所以自然也免不了会出现错误 , 比如本篇我们要介绍的错误维度漏洞就和游戏画面有关 , 那么 , 就让我们来看看是怎样的漏洞吧 。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性 , 如有错误 , 敬请指正 。
改变颜色配色的漏洞和影子戏剧:

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错误维度是出现在运行于任天堂Game Boy Color上的《金/银/水晶版》和《皮卡丘》中的游戏漏洞 , 但相较于《皮卡丘》 , 此漏洞在第二世代中更易触发 , 这个漏洞一般由游戏非正常重启而配色为改变而造成 , 与其它具有“破坏性”的漏洞不同 , 这个漏洞一般只会影响游戏的画面 , 而不会影响游戏的数据 , 一般只需正常重启游戏便可解除此漏洞;由这个漏洞可以引申一个叫影子戏剧的漏洞 , 在“影子戏剧”中 , 几乎一切都是白色的 , 包括地图、菜单、对战时的宝可梦等 。
触发的影响:
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除了影子戏剧 , 错误维度漏洞还可能导致游戏配色错误 , 并且不会随着游戏内容而更改配色;《水晶版》中可能会提示“此游戏仅可在Game Boy Color上运行”而无法运行游戏;无法从满金百货店五楼绿色衣服的女性处获得神秘礼物;在开始界面中不会显示“神秘礼物”选项;一些需要闪光的洞穴可以在不使用闪光的情况下看清;淡入淡出效果消失;宝可齿轮的“Poké”在查看队伍状态的瞬间显示为“ど?”;《金》的开始界面中的凤王可能会显示为“正常”配色 , 然而在正常情况下这只凤王的配色却是黑白的 。
可能进入错误维度的方法:

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触发错误维度一般是不经意间 , 可能进入错误维度的方法如下:利用代币盒错误是进入错误维度 , 在播放完腕力、豪力或怪力的叫声后立刻使用代币盒 , 游戏可能会重启并进入错误维度(其它宝可梦也有可能);使用第一世代中的错误招式— (00)也可能使游戏进入错误维度;在《水晶版》中 , 使用第一世代中的错误招式TM52 或TM54也可能使游戏进入错误维度;修改游戏穿墙也会导致错误维度 , 《皮卡丘》中 , 如果对方队伍中有错误宝可梦MissingNo. , 游戏会重启并进入错误维度 。
好了 , 以上就是有关于这个漏洞的相关介绍了 , 嗯 , 总的来说非恶性漏洞 , 但如果要说是利用其它漏洞触发这个漏洞 , 就不一定了 。

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