索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?

目前PS5有着十分丰富的社交和社区驱动功能 , 不过索尼目前还在探索更多的社交功能 , 希望能给玩家带来更好的交互体验 。 最近根据Scrubwiki的报道消息 , 索尼互动娱乐为PlayStation又申请了一项全新的专利 。 新申请的这个功能可以进一步拓展PlayStation的社交功能 , 玩家和好友或者其他内容创建者可以在游戏中留下文字或者音频注释 , 就像读书时遇到的共享书签一样 , 等其他玩家经历同一个地方的时候可以同时访问之前的玩家留下的这些内容和痕迹 。

索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?
文章插图

也就是说 , 游戏内生成的标记和留言等都可以显示和公开 。 玩家在游玩游戏的同时可以借助前面的玩家留下的标记来提升互动和社区参与度 , 无论是在多人或单人游戏中 , 玩家都能有一种自己不是“孤身作战”的感觉 , 能营造一种良好的互动氛围 。 通过这些标记 , 玩家可以看到过滤后的文本消息、图像或者音频 , 其他玩家在游戏内特定位置或者事件生成和留下的标记和信息 。

索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?
文章插图

这个功能想必会让很多玩家想起《黑暗之魂》设置的留言功能 , 这一功能让玩家在游戏时留下文本为后来的玩家做出提示 , 可以是通关的诀窍或者一些难以注意的细节 , 其他玩家在之后就能访问这些文本标记 。 索尼申请专利的这个留言新功能不仅适用于多人游戏 , 还在单人游戏中同样适用 。 游戏开发人员也可以通过这个功能在游戏的特定位置留下特定的信息 , 可以在场景中给玩家提供提示以便更好地进行游戏 。

索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?
文章插图

在索尼的这个实时留言功能专利示例中可以看到在《杀戮地带》的游戏场景中 , 标签中的留言显示“当你走到拐角时小心这家伙”提醒玩家注意出现的敌人 。
有网友表示“还是很有意思的功能 。 ”

索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?
文章插图

还有网友评论“黑魂只狼有这个功能 。 可能对于平台来说算是新功能 。 ”

索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?
文章插图

有网友也表示“感觉挺不错 , 像是在异世界和其他玩家沟通一样 。 ”

索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?
文章插图

【索尼|假如索尼在《黑魂》、《只狼》里开这个功能,游戏体验会一样吗?】以上内容来源游戏客栈

    推荐阅读