最近又推出了一个征战模式 , 虽然名义上为“征战” , 但其设定为“单人模式” , 所以肯定不会太难!有这种想法的兄弟很多 , 但后来都被征战模式给教训了 , 话说一个单人模式究竟有多难呢?
征战模式:7000亿主C被吊起来锤
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可能有很多兄弟看到这个标题会觉得莽夫夸大其词 , 但还真的不是 , 因为这个7000亿主C就是我自己!而被吊起来锤的 , 甚至还不止我一个人 , 不是说好的增幅改版加强吗?结果加强到了怪物身上?
打过征战模式的玩家 , 对这个新副本会有一个很深刻的印象:又臭又长!
为什么说“臭”呢?因为这个副本的奖励真的不太友好 , 就算你辛辛苦苦打通关了 , 也不过5-6个账绑材料而已 , 打到后面你会怀疑自己 , 花这么多时间刮痧到底是为了什么?
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而“长”则是因为单人模式的缘故 , 大部分地图boss都需要你自己去走一轮 , 以至于比团本所耗费的功夫还要大 , 而且很多图中都有好几个boss驻守 , 第一个boss可以用小技能秒 , 第二个boss可以用觉醒秒?那么第三个呢?就只能复活刷新技能了 , 但复活币还被严格限制为2个 , 这还没计算boss的各种机制秒杀等等 。
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所以兄弟们现在知道为什么征战模式如此困难了吧?“征战模式”门槛虽然很低 , 2000亿就能打 , 但即便你有6-7000亿伤害 , 也还是一套带不走 , 只要面临机制触发 , 那么就可能炸团!(为什么不走机制?走机制那还能叫勇士吗?)
关于征战模式的三两事
目前来看 , 征战模式的定位其实蛮尴尬的 , 理论上是为了给希洛克减负 , 增加大家的摸金渠道 , 但看到这难度之后 , 估计已经有很多兄弟打退堂鼓了 , 那么征战模式的存在意义究竟在哪儿呢?
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1、“征战模式”如何进?在普通频道中 , 找到NPC骑士洛巴赫(转换百变怪的那位) , 创建征战模式队伍就可以了 。
2、每周可绑定3个角色打征战模式 , 每个角色可拿到2次通关奖励 , 1次按照5个账绑材料计算 , 6次就可以获得30个账绑材料 , 相当于2次团本奖励了 , 这样算算好像也还能接受 , 不过就是打起来太累了 。
3、征战模式的真正意义在于 , 每个精英怪/boss都有“一定概率”掉落史诗和神话!这才是最重要的 , 摸金其实只是其次 , 对于神话的奢望才是大家最关心的 , 虽然莽夫自己还没遇见过神话 , 但看到贴吧中已经有欧皇从征战模式中爆出了神话 。
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4、征战模式的实际门槛建议多少?虽然很多人给出了2000亿就能通关的门槛 , 但莽夫个人建议 , 伤害在4000亿以下的兄弟就不要去了 , 因为真的太难了;
而如果有兴趣想要去尝试的话 , 有2个比较好的建议:一是先去了解下基本机制 , 二是记得嗑药 , 斗神秘药全程吃起来!
小结:
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“征战模式”很难 , 相应的 , 它给出的奖励回馈也是比较丰富的(理论上) , 图中可以直接爆史诗/神话 , 还可能爆出新的智慧史诗 , 攻坚商店中 , 每周还可以兑换一个史诗/神话罐子 , 据说开出神话概率还挺高的 。
【dnf|DNF:征战模式有多难?7000亿主C被吊起来锤,说好的改版加强呢?】所以究竟值不值得打呢?还看兄弟们自己掂量了 , 有空闲的时间来打两把 , 说不定还真能出神话呢 。
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