迷你世界|迷你世界:如何制造一辆仿真导弹车?掌握几种道具使用方法即可!

作为一款功能更完善的沙盒游戏 , 迷你世界中有很多有用的道具 , 能够帮助玩家实现自动化的动作 。 这启示玩家可以做一些简单又实用的仿真物品 。 游戏中玩家可以用机械车间设计一辆车 , 借助动作序列器 , 玩家可以将车打造成具备一些特定动作的车辆 。

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比如说导弹车或者挖掘机之类的 , 要做出一辆能够动的车 , 也不是一件难事 。 玩家需要先设计车辆的底座 , 底座可以设计得长一些 。 像消防车或者导弹车 , 都有着很长的拖箱 , 玩家可以在底座上多放置一些轮子 。 虽然动力轮只能发挥一个的效果 , 放再多也没用 , 但可以多放一些作为辅助车轮 , 只要不加引擎就行 。 这样车辆看起来更像那么回事 。

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驾驶车厢的设计 , 玩家可以直接做一个立方体出来 , 这里没有太多要求 。 在里面放置一个驾驶座 , 就完成了驾驶部分的设计 。 后部可动部件的设计是关键 。 因为动作序列器能够让建筑物的特定部分产生指定的动作 , 如果是设计一辆导弹车的话 , 那么可以在车尾用一个转轴方块作为旋转连接部分 。

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如果玩家想设计得更加真实一些 , 可以做一个滑轨设计 。 只要用滑动方块就能做一个可以操控的滑轨出来 , 将这些可动方块和动作序列器连接起来 , 动作序列器可以设置转轴方块和滑动方块的动作 。 设置转轴方块和滑动方块的时候 , 要注意不要将其与底座直接相连 , 这样会导致整个后部没法旋转 。

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至于连接转轴方块和动作序列器的方法 , 只要用连接器连接即可 。 最后将动作序列器和驾驶座相连 , 这样就能通过驾驶座来操控动作序列器发出信号 。 设计完成后 , 在机械车间制作载具 , 玩家就获得了一辆拖载可动式部件的载具 。 实际上 , 这样的方法还能用于其它地方 。 迷你世界中没有重量的机制 , 借助动作序列器产生动作信号 , 玩家可以设计一个更大型的活动建筑物 , 或者设计一个微缩版的模型 。 考虑到玩家在掌握这些复杂动作的玩法上的理解难易程度 , 如果是想玩出更高级的操作 , 那么可以设计能够发射的导弹车 。 借助航天推进器的推动作用 , 玩家可以设计一个远距离操控的导弹发射基地 。

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【迷你世界|迷你世界:如何制造一辆仿真导弹车?掌握几种道具使用方法即可!】如果是在生成的导弹车上发射的话 , 就需要更巧妙的办法 , 才能将部件从载具上分离下来 。 这种携带可动式部件的载具 , 关键在于合理配置动作序列器 。 不过在制造载具的时候 , 可以边调试动作边改进 。 简单的载具重新制作也不是什么麻烦事 , 要是设计出一辆部件复杂的载具 , 可能重新制造还得费点时间 。 动作序列器也能用在很多场合 , 合理搭配转轴方块和滑动方块使用 , 就能实现很多连贯式的动作 。 不过在设计这些部件的装置之前 , 还是要先熟悉这些方块的使用方法 , 这样才不至于在细节上出现失误 。

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