蒸汽平台|蒸汽平台2月9号开启测试,前有狼后有虎,国服版本前景堪忧

2月3日 , 《DOTA2》国服官网发布了最新的接入公告 , 最终确认蒸汽平台也就Steam中国版 , 会在2021年2月9号开始进行测试 。

蒸汽平台|蒸汽平台2月9号开启测试,前有狼后有虎,国服版本前景堪忧
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《DOTA2》接入公告
Steam作为全球最大的PC端数字分销平台之一 , 在平台里面 , 玩家可以进行购买、下载、讨论游戏 , 同时上传自己的游戏评测 , 分享游戏体验等一些跟游戏有关内容 。 随着中国玩家日益进入Steam平台 , 开始有国内厂家接触V社谋求合作 。
【蒸汽平台|蒸汽平台2月9号开启测试,前有狼后有虎,国服版本前景堪忧】先是2018年6月 , 完美世界与美国Valve公司共同宣布将开启“Steam中国”项目的合作 , 该项目将为中国的游戏玩家和开发者提供一个触达Steam上游戏及娱乐产品的新通道 。
再来是2019年8月 , 完美世界宣布推出面向中国用户的Steam平台 , 命名为“蒸汽平台” 。
接着在2021年1月16日 , 蒸汽平台正式亮相完美电竞嘉年华 , 蒸汽平台首批亮相15款游戏 。
最后 , 在2月3日借由《DOTA2》国服官网发布的最新接入公告 , 宣布蒸汽平台将在2月9号开始进行测试 。

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伴随着中国版Steam——蒸汽平台越来越近的上市时期 , 不断的有不少用户开始担心Steam将锁区、数据丢失等问题 , 虽然官方一再表示不会影响国际版Steam玩家的数据 , 同时在游戏内容上 , 就目前蒸汽平台透露出来的消息 , 将上线的游戏均以国产游戏为主 , 且数量有限 。 怎么看都觉得蒸汽平台的发展前景堪忧 。
审核多 , 游戏少
近几年 , Steam平台对于游戏的审核机制放宽了限制 , 让众多个人开发者、小开发商能够在Steam平台发布游戏 , Steam上的游戏数量也随之迎来了增长 。 而与之相对的是 , 国内游戏版号逐步收紧 。 同时游戏版号被撤销的现象也时有发生 。

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根据GameLook统计 , 主机游戏2020年共计有30款主机游戏获得版号 , 虽然相较于去年23款提升了30% , 但这其中还是包括了16款NS游戏 。 想要满足中国过亿的游戏玩家 , 这点数量是远远不够的 。
蒸汽平台作为国内游戏平台 , 必然要受到国内游戏政策的监管 , 其中就包括只能上线有游戏版号的游戏 。 而这必然会造成游戏数量的欠缺 , 如何吸引更多的用户将成为挑战 。
手游绝对优势的冲击
与此同时 , 随着手机等移动终端的快速发展 , 手游的用户群体不断壮大 , 玩家用户数量、市场占有率均超过了客户端以及网页游戏 。

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2020年中国移动游戏市场实际收入
根据《2020 年中国游戏产业报告》显示 , 2020年中国游戏市场实际销售收入达2786.87亿元 , 其中移动端游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元 , 比2019年增加了515.65亿元 , 同比增长32.61% 。 移动游戏市场的实际销售收入占比高达75.2% 。
极其可怕的占比 , 怪不得国内叫得上名号的厂家都去做了手游
随着客户端及网页游戏市场用户的不断流失 , 争取仅有的玩家市场 , 引起的各个平台之间的竞争也将愈发激烈 。
同行的竞争
在国内 , 即使算上除手机外的所有平台 , 它们真不是中国游戏市场的主流 。 主机游戏市场本来就比较小 , 在这个市场内偏偏高手如云 。 国际上有Steam(国际版)、Epic , 国内又有巨佬WeGame 。
Steam和Epic , 这两位游戏更多 , 玩家累积更久 , 面对蒸汽平台 , 它们的优势一拉一大码 。

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2020年steam统计数据
虽然是脱胎于Steam , 但是蒸汽平台与Steam在功能上看不到互补的点 , 难不成要在steam上买游戏 , 蒸汽平台上讨论?没有互补 , 就会竞争 。
面对Steam , 蒸汽平台目前是没看有什么优势 , 毕竟蒸汽平台上有的 , steam上都有 , 除了因为网络问题而登不上的创意工坊和游戏社区 。 应对的方法目前为止最直接、最暴力的就是锁国区 。 这也是国内玩家为什么这么担心蒸汽平台的原因 , 因为你真的打不过 , 除了锁国区 , 还有什么办法呢?

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而面对Epic , 一方面蒸汽平台要保持Steam在玩家交互上的优势 , 另一方就是要尽早解决游戏少的问题 , 来一波送送送 。
另一方面 , 国内蒸汽平台还要面对WeGame的竞争 。 WeGame是腾讯于2017年正式推出的游戏平台 , 截至2020年6月 , 腾讯官方数据表示 , 目前WeGame已经拥有超过3亿注册用户和7000万MAU , 并陆续与18个国家和地区的107家开发商建立了合作 。

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个人倒是觉得腾讯的WeGame是最不好对付的 。 腾讯深耕国内市场多年 , 对于中国玩家的熟悉程度是同行所不能比的 。 同时 , 一款游戏既然已经拿到版号 , 那么它就肯定不会只在蒸汽平台上架 , 在WeGame上架也是肯定 , 除非这俩家也搞Steam和Epic的独占 , 真要这样打起来 , WeGame背靠腾讯这个庞然大物 , 优势碾压的呀 。
蒸汽平台还是要尽快确定自己的真正特点 , 如果单单只是作为Steam国服版本 , 根本不够WeGame打的 。
由此可见 , 在前方同时横着Steam、wegame还有Epic三只拦路虎的情况下 , 蒸汽平台将面临的激烈的竞争 。
蒸汽平台到来意味着什么?
纵观蒸汽平台上线的每一步 , 对于玩家来说 , 他们一直在围绕着锁国区和用户数据 , 说白了就是过去自己真金白银买的游戏和未来上市的游戏 , 我们能怎么玩 。
目前主流的预测是 , 蒸汽平台是Steam在大陆合法经营的牌照 , 两者并行 , 各玩各的 。 因为现在的steam是在走灰色路线 , Epic大战steam的时候 , 就曾多次批过它 , 当然最后Epic自己也走了这条路 。 但是这样的话 , 蒸汽平台作为游戏平台的功能就会缩小 , 更像一个游戏社区平台 , 大家在Steam(国际版)买游戏玩游戏 , 然后跑到蒸汽平台骂街、分享游戏经验、分享创意工坊作品 。 感觉很是奇怪 , 不就是现在游戏论坛网站的活吗?3大某有话说 。

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另一种情况则是两者合一 , 也就说前面说的锁国区 , 将用户数据集体迁移 , 让蒸汽平台成为国内用户的唯一平台 。 处于竞争等方面的考虑 , 这个确实很有可能 , 不过外媒Eurogamer 采访了 V社的商务部门代表 DJ Powers的时候 , DJ Powers表示V社不会删除原来国际版Steam中国玩家的游戏库、各种数据以及存档得到保留 , 所以玩家们不会丢失原先的游戏库 , 也不会丢失任何数据 , 最后说不丢 , 但不说能不能用 。 唉 , 不知道回头会不会开通退款 , 意难平 。
倒是对于国内游戏小厂来说 , 这也确实方便了他们 , 不管锁不锁国区 , 国产游戏在过审方面确实会比较方便 , 如果蒸汽平台完全独立于原本的Steam国区存在 , 就会推动国产主机游戏的受众继续扩大 , 资金实力较强的国内开发团队也能多出一条发行渠道 。

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今天消息一出来 , 网友在官方微博下的真实反应
蒸汽平台目前虽然没有正面回应锁国区、已买的Steam的游戏去留问题等等 , 说实在 , 对于蒸汽平台的前景真不看好 , 玩家也只是想玩更多的游戏而已 , 只要能做到就会支持 。
话说 , 要是真锁了国区 , 担心玩不了大作 , 除了翻墙 , 我倒是觉得可以去Epic上购买游戏 , 所以最后它会躺赢?

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