戴森球计划|《戴森球计划》评测——唉?天怎么亮了?

首先依照惯例 , 感谢NGA众测计划!
《戴森球计划》 , 一款科幻模拟建造类3D沙盒游戏 。有着不错的完成度、沉浸式的体验和诸多的优点 。还处于EA阶段 , 也有些设定不合理的地方 , 后续开发者正在努力更新中 , 未来可期 。就现在的完成度而言 , 我愿意强烈推荐给所有喜欢模拟建造类型游戏的玩家 , 以及推荐给所有不排斥这类型游戏的玩家 , 买了绝对是值得的 , 更何况还是一个难得的国产精品 。也欢迎各位来提建议和咨询 。steam上面评价为好评如潮 , 目前售价为70 , 史低为刚结束的63 。[steam商店链接]
背景介绍
先给各位分享一下我搜索到的戴森球的含义 。
“戴森球” , 是弗里曼·戴森在1960年提出的一种理论 。
戴森球的球体是由环绕恒星的卫星所构成 , 完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出 。
因为他认为 , 一个高度发达的文明 , 必然有能力将太阳用一个巨大的球状结构包围起来 , 使得太阳的大部分辐射能量被截获 , 只有这样才可以长期支持这个文明 , 使其发展到足够的高度 。
那么根据这个名字 , 我想大家也能理解游戏的最重要的目标了 , 那就是造一个戴森球出来 , 这也奠定了这个游戏科幻的基调 。

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游戏介绍
先简单介绍一下这游戏的玩法 , 如果各位看完后觉得感兴趣 , 那再往下看 。
首先 , 我们需要选一个出生点 , 以及周围的恒星数和资源丰富度 , 这里我建议是选尽可能多的资源 , 方便新手入门 。

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这个游戏以一台机甲为中心视角 , 视角不能拖动 , 只能进行旋转 , 但是可以通过升级科技 , 从而有能力观察到整个星系的情况 , 这也是我刚提到的沉浸式体验的来源 。

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玩家需要做的事情非常简单 , 收集星球间的矿物 , 然后建造属于你自己的建筑物 , 不停升级科技 , 造好流水线来生产升级科技所需的物资 , 目前版本是升级到最后的白方块科技后 , 游戏就算通关了 。

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听上去是不是很简单?实际上游戏本身的操作难度也是非常简单的 。
由于游戏目前是没有怪物设定的 , 所以你可以在最开始的时候就开始自由地漫游整个星球而不用担心Game Over 。

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虽然机甲需要动力 , 但是机甲本身是能够自己发电的 , 不过发电量并不高 , 在紧急情况下可以挂会机充会电 , 而且随处可见的树木都能为你提供燃料 。
所以实际上 , 想休闲看看风景的玩家完全可以先到处逛逛 。

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而且戴森球计划中的矿石动不动就是以百万为单位 , 且有一些发电机是无消耗进行发电的 , 所以只要度过了最开始的布局阶段 , 前中期就是可以躺着等矿石了 , 不用担心一下挖完了到处找矿 ,突然变成了挂机游戏。
游戏的难度 , 主要体现在如何设计生产的流水线上面 , 如何部署生产线 , 以及搭配生产各种部件的建筑比例是非常非常难以规划的事情 。
【戴森球计划|《戴森球计划》评测——唉?天怎么亮了?】虽然游戏本身带了一些教程 , 但是不是很完善 , 需要玩家自己去琢磨探索这方面的技巧 , 善于探索规划的玩家则能从这个过程中获得很多的乐趣 。
况且游戏中可以无消耗地按X键拆除 , 这样改动生产线也是非常容易的事儿 。
像我这种一般玩家就只会面多了加水 , 水多了加面 , 最后传送带造的乱七八糟 , 但是从太空中俯瞰起来 , 还是有莫名的成就感23333 。

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一点心得
先给大家大概讲一下个人的一点发展路线吧 , 社畜肝了两周30个小时才肝出黄方块的生产线 , 难的一批 , 分享一下经验与教训 。
想到啥讲啥 , 可能会比较乱 , 大家凑合看看哈 。
首先大家要做的事情就是找矿石 , 一般出生点附近都会有四种矿石 , 铁、铜、石、煤加上一个原油 。
初期呢我们需要先砍树以及挖煤来维持机甲所需的能量 , 别忘了Shift+右键可以安排多个任务 。手工开挖铁和铜 , 升级科技然后造一点风力发电机、电塔和采矿机出来 , 这样我们就可以初步解放双手 , 等待收获就行了 。 注意这些挖矿机都是有上限的 , 40个的时候记得收一下就行 。

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然后我们需要升级传送带和仓库的科技 , 这样我们就可以在建好传送带和仓库以后就可以解放双手了 。记得四种矿石都要收获 , 我最开始是搞了一个中间的仓库 , 然后靠传送带送四种矿石过来即可 , 但是注意 , 采矿机是可以直接传送带出来的 , 但是仓库的话只能通过分拣器从传送带上拿矿石 , 而且分拣器是需要电力的 。

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后面的目标则是每种矿石的所有产物后面都跟着一个仓库 , 这样方便我们收集建造 , 也不会出现流水线白白卡住的窘境 。这个时候可以先挂会机等着收割资源 , 然后慢慢升级科技就行 , 不过最好是优先升级无线电力塔 , 可以给机甲进行电力充能 , 这样我们就不需要煤炭来维持机甲的运转了 , 游戏体验会更好 ,更方便挂机了。不过要注意的是 , 无线电力塔消耗电量较多 , 初期需要我们多建造一些风力发电站来维持生产 。

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后面生产的东西多起来以后 , 我们就需要注意一下生产线的比例分配了 , 不过也不需要太多技巧 , 一般来说宁肯产物堆在传送带上 , 也不要让产物过少 , 这样会影响你生产的进度 。而且为了方便 , 不要两种产物共用一条生产线 , 这样后面分离也简单 。初期升级科技所需的蓝方块的原材料是铁和铜 , 所以初期的布局围绕这两个矿展开即可 。

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到后面还会解锁研究设施 , 能自动化制造和自动化科研 , 我们只需要选中想要升级的科技放到队列中即可 , 不想要升级了也可以右键队列中的科技取消 , 且保留进度 。

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好了 , 初期的节奏大概就是这样了 , 后面呢就是慢慢升级科技了 。 我稍微分块讲一下吧 。
一点心得
电力
我个人在还没有到绿方块之前 , 火力发电都只用于消灭多余的油和氢 , 没有作为主力发电 , 是直接从风力过度到了太阳能发电 。
先是风力铺满一面 , 然后很早就开始了挖石头来生产了一堆硅矿 , 最后绕着赤道一圈装好了太阳能发电站 , 在这个阶段绝对是够用的 。
当然 , 发射太阳帆真的很帅!但是太阳帆是有寿命的 , 对于懒人来说 , 还是先做这种无限发电的好一些 。

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科技与升级
大家在游玩的时候不光要升级科技 , 还要记得升级机甲 , 有些对于探索星球是很方便的功能 。
在升级科技后 , 大家的生产线一定是会变的乱七八糟的 , 但是不要紧 , 后面等有飞船来运送材料再重建就好 , 而且有了这个科技后也易于我们规划 。

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尤其是 , 后面在升级到黄色方块时 , 是需要钛矿和原油的 , 而初始星上好像是没有钛矿的 。
这样就导致我们必须自己飞到其他星球 , 然后把冶炼好的钛矿再背回来 。 我个人是背了一趟就做好了下面的星际物流系统的科技 。

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这样就只需要去另外的星球建设好这个 , 然后供电做好 , 并且装上飞船 , 就可以在主星球等着收货啦 。

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星际航行
在机甲进行了一定的升级后 , 我们就可以飞出自己的星球去其他星球旅游了 , 在太空中按Shift就可以加速 , 加速到一定程度(第一宇宙速度?)就可以脱离初始星球且速度不会再自动变慢了 , 到站了记得减速下车哦 。

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在靠机甲肉身背资源的时候 , 按V可以看到整个星系的星球资源 , 这样就不怕跑错地儿了 。

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另外一定要注意燃料的问题 , 尽可能多地背些燃料 , 不然在太空中搞错了方向还没燃料那回来可就麻烦了 。

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传送带
传送带能直接从采矿器、采集液体和装液体的机器中运东西出来而不需要分拣器 , 而其他大部分建筑想要运出或者运进都需要分拣器的帮助 。
分拣器可以分三格 , 运输能力不一 , 初始的运输能力是 , 一格是1.5 , 二格是0.75 , 三格是0.5 , 所以一般追求效率的话 , 分拣器挨着建筑1格放就是了 , 但是有的时候好像必须两格以上 , 目前观察可能和经纬度有关 。
传送带的方向就是你选择铺的起点到终点的方向 。
可以从地平线直接平铺 , 也可以选择增高多少层 , 所以中期的传送带会变得跟过山车的路线一样 , 密密麻麻的 。
目前有点不智能的地方在于 , 一整条传送带得一个个拆 , 虽然可以按住后一路拆过去 , 但是也不太方便 。

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仓库
这里面的仓库是可以堆叠的 , 随着科技的升级能自动堆叠到很高 , 这样方便我们存放生产出来的东西 。
但是要注意一点 , 仓库不是万能的 , 在存储液体的时候 , 这种储液罐更有优势 , 目前我发现能放进去的包括了氢、水和硫酸 , 这些如果放到仓库的话容量就会很小 , 比不上储液罐能直接存10000单位的 。

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优缺点
优点很多:
基本上没有bug 。
优化做的不错 , 在画面还不错的前提下 , 1050Ti在星球上堆了一堆建筑物的时候 , CPU也没起飞 。
完成度很高 , 而且制作组在疯狂持续更新中 , 后续也承诺了会加入更多更多的内容 。
在建好流水线后 , 可以切后台挂机 , 游戏不会自动暂停 。
沉浸度很高 , 黏性大 , 基本上只要你开始体会到这个游戏的乐趣后 , 上手了之后真的停不下来!
大炮发射太阳帆是真滴帅 , 重要的事说两遍 。
缺点也有:
新手指引做的并不好 , 估计没玩过这类型的玩家会一头雾水 。
目前还不能在原有的建筑上直接升级建筑 , 需要拆了再建 , 不过后续制作组承诺会更新 。
游戏耗费的时间是真的很长 , 对社畜极其不友好 。
个人评价
评分:9.5/10
总的来说 , 瑕不掩瑜 , 买买买 , 冲就完事了 , 不过要注意休息哦 。 人类的征途 , 就是星辰大海啊!

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