英雄联盟从上个赛季延续下来的野核版本 , 在S11更新之后逐渐显现出了弊端 。 职业比赛要想好看 , 产生激烈的碰撞出现人头是必备条件之一 。 但是在现版本几乎所有的团战都是为了地图资源而爆发的 , 中路互刷、打野互刷、小龙开团、大龙收比赛是常态 。
过于强调运营的节奏影响到了大家的比赛观感 , 于是拳头设计师便准备在接下来削弱打野位置来达成这个目标 。
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英雄联盟11.4版本改动:
魔沼蛙
基础经验值:从135-182.25(基于等级1/3/5/7/9)减少到125-168.75(基于等级1/3/5/7/9)
金币:从105减少到95
基础生命值:从1650增加到1750
大石甲虫
基础经验值:从37-49.95(基于等级1/3/5/7/9)减少到37-36.45(基于等级1/3/5/7/9)
金币:从42减少到32
小石甲虫
基础经验值:从18-24.3(基于等级1/3/5/7/9)减少到16-21.6(基于等级1/3/5/7/9)
金币:从12减少到10
F6大鸟
基础生命值:从800增加到900
基础经验值:从45-60.75(基于等级1/3/5/7/9)减少到35-47.25(基于等级1/3/5/7/9)
金币:从45减少到35
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大家可以看到 , 新版本野区的大部分野怪经验和经济都遭到了一定程度的下调 , 结合起来则会对打野英雄的收益造成极大的影响 。 野区收益的下调势必会让男枪、豹女这类偏刷的英雄需要更多的发育时间 , 倘若你还要硬着头皮拿的话 , 对面恐怕会在你成型前就带走比赛 。
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拳头设计师想要看到的版本 , 是希望打野英雄对线上给予更多的针对性 , 而不是看哪边刷得快打团就猛 。 经过了这样的改动 , 11.4版本或许会有更多节奏型打野、功能型打野上场 。
【改动|LOL野核版本对刷太无趣,拳头狠削野区收益!网友:这回天亮了】盲僧、巨魔、皇子、猪妹不断地gank , 远比男枪、豹女搁野区跟线上比补刀精彩得多 。
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野区版本的改动难免会对选手造成影响 , JDG的Kanavi去年就因为队伍一直在围绕他打而收获了常规赛MVP 。 但真要回归到打野优先级没那么高 , 以gank和控图为主的版本时 , 卡萨这样的老将反而能够更加得心应手 。
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当然 , 谈到节奏型打野就不得不提咱们的两个FMVP 。 Ning和 Tian的巅峰赛季都是以强大的节奏把控能力和无解的团战表现来carry的 , 但在去年的野核版本中却都迷失了 。 个人状态是一方面 , 版本的针对也是让他们决定休息的重要原因之一 。
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即将到来的版本改动对他们来说极为友好 , 当前Ning已经打到了韩服268分 , 距离1000的复出目标正在变得越来越近 。 Tian经过心理咨询调整了状态以后 , 也在直播中告诉大家离回来已经很快了 。 网友们看到11.4版本的改动 , 都不禁发出“天亮了”的感慨 。
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这两天的比赛结束后就是年假 , 希望在新一年的春季赛开始之后 , 他们都能将竞技状态调整至最佳 , 尽快重返赛场 。
大家又是怎样看待拳头这次对野区收益的改动的呢?
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