当《质量效应:仙女座》在2017年发售时 , 由于一些原因 , 并没有受到一些粉丝的欢迎 。 游戏不仅在首发时出现了不少BUG和错误 , 而且有些人还发现 , 与系列前几部作品相比 , 游戏中的角色没有那么有趣 。 然而根据现在出现的新信息 , 《质量效应:仙女座》一度被设定为拥有更多角色 , 只不过这些内容最终在开发过程中被砍掉了 。
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据外媒The Gamer爆料 , 据说BioWare曾在某个时候为《质量效应》勾勒了大约10个新的外星物种设计 。 这些新生物本来是仙女座星系的原住民 , 将有助于探索这个新的地点 。 然而 , 由于一些不同的原因这些外星人被砍掉 。
其中一个主要原因似乎是预算有限 。 曾在《质量效应》中担任编剧的Neil Pollner透露“我们只得到了两个新物种的预算 , 再加上Remnant , 更别提我们甚至无法包含所有的银河系物种 。 而且我们也不打算让你在整个银河系旅行 。 这意味着我们不得不围绕一些非常明显的无机限制来发展故事 。 ”
【质量效应:仙女座|《质量效应:仙女座》原计划加入10个全新外星种族 最终被砍掉】奇葩的是 , 至于为什么BioWare不得不限制《质量效应:仙女座》外星人的数量 , 据说粉丝角色扮演(Cosplay)是决定因素 。
根据BioWare前员工Dorian Kieken的说法 , 该工作室必须考虑到之后粉丝可以扮演哪些角色 。 Kieken解释说:“《质量效应:仙女座》的初衷是加入仍然属于角色扮演领域的新种族 , 这可能也是为何更多疯狂概念被抛弃的原因 。 ”
这听起来绝对是内容被砍掉的最奇葩原因 , 但考虑到BioWare并没有足够的预算去添加所有这些角色 , 这显然不是决定因素 。
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