当海猫络合物听到熟悉的damedane的时候 , 他一定会回想起那个cos成安哲拉去漫展的下午 。
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2021年2月2日晚上 , 我和数万人一起围观了明日方舟的拜年纪 , 边嗑瓜子儿边看电脑的我 , 竟然有了熟悉的年味儿 。
节目效果拉满的相声、小剧场、沙雕新闻;技术力爆表的V家调教、3D动画、鬼畜手书、自制关卡……这场长达三个小时的纯原创二次创作视频联播 , 唯一的缺点就是没有时间去上厕所 。
当诸多up主头像把海猫的头像围在中间 , 齐声唱起damedane的时候 , 主办up主直播间的人气达到212.9万的峰值 , 并且牢牢占据了热榜第一 。
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从拜年纪的热情和震撼中回过神后 , 我深深体会到了酸柠檬的滋味 。
即使《明日方舟》的玩法和设计可以复刻 , 但想要再拥有这样一批充满热情、和谐互助的用户 , 再有这样多样、优质、丰富的二次创作内容 , 实在太难了 。
同逼官死:这是我们的方舟
从策划到筹备、从召集up主到内容编排 , 这场长达三个小时的直播 , 全都由方舟的玩家自发创作完成 。 尽管b站的宣传页面上只露出了五十位参与的创作者 , 但拜年祭结束时长长的感谢名单 , 透露出这个提前数个月就开始筹备的企划的不易和用心 。
高技术力和高完成度是拜年纪成功举办的硬件条件 , 而真正缔造、贡献了百万人气值的 , 是独属于方舟玩家心领神会的独特氛围 。
“前夫哥”“棘刺接头”“早露不行” , 这些带着调侃 , 甚至有一丝冒犯的玩笑 , 绝对不可能从官方正经的直播中看到 , 但也就是这些黑话 , 成了让观众会心一笑 , 或者开怀大笑的“好活” 。 这些从玩家文化中生长而出的梗 , 才会被不断的流传演变 , 成为明日方舟玩家专属的“接头暗号” 。
优秀的同人创作 , 已经是《明日方舟》给予外界的最鲜明的标签 。
在前一段时间b站颁布的年度游戏年终盘点中 , 《明日方舟》获得了最多创作的第四名、最多播放第四名、最多搜索第二名 。 在b站的搜索栏中输入《明日方舟》 , 会获得几百万条结果;国内最大的同人二创平台lofter上 , 《明日方舟》的相关tag多次占据榜首 。
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与这些大量的创作相对应的 , 是无数的转发、点赞和评论 。 把这些故事不断翻新重讲的创作者 , 接受到了来自其他观众的热情和共鸣 。 满屏弹幕的狂欢和这些优秀的视频一起 , 构建了另外一个只属于玩家的方舟世界 。 归属感、温暖、感动……这些是玩家对方舟世界的认可 。
而这个世界与其说是鹰角被动的给予 , 不如说是鹰角和玩家的共同搭建 。 在属于官方的优秀产品以外 , 还有许许多多被玩家赋予的精彩 。
自由的鹰角:从同人中来 , 到同人中去
玩家从不缺少技术、想法和能力 。 唯一需要的 , 就是点燃创作者热情的一把火焰 。 然而这把火 , 却不是那么容易燃烧起来 。
故事的核心是塑造角色 。 尽管方舟在开服早期 , 也存在文本不足、阅读体验不流畅等问题 , 但丰富的干员档案、千丝万缕的彩蛋解密 , 让每个角色都有了足够挖掘的空间 。 再加上一半攻略、一半吐槽的丰富梗文化 , 让这个足够新颖有趣的世界 , 多了能够被挖掘、被讨论的空间和留白 。
而鹰角公司对同人的态度 , 又有令人羡慕的宽容 。
在2月2日的拜年纪逐渐走向收尾的时候 , 海猫络合物进入直播间 , 并豪爽的打赏了36888元 , 留言感谢台前幕后的up主 。 这条动态的点赞数很快破万 。 闻讯赶来的玩家 , 很快又把海猫送上了热搜 。
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方舟玩家津津乐道的游戏梗里 , 除了游戏本身 , 还有一部分来自于创作者 。 而首当其冲的 , 就是《明日方舟》的制作人 , 海猫络合物 。 原本模糊抽象的游戏团队 , 具象化投射到了海猫身上 。
海猫身上的气质多少也代表了鹰角的气质——低调 , 但是总有出乎意料的惊喜和彩蛋 。 相比较现在这个参加演讲、洽谈合作、四处接受采访的制作人形象 , 海猫以另外一种身份、更加亲切地和玩家打着交道 。
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Cos成游戏中的角色参加漫展、把各个出同人本的作者称为老师、在年会上放了自己对口型的damedane视频……在这些时候 , 他和十多年前混迹于同人圈一样 , 依旧保持着一份单纯的热爱和尊敬 。
这样的感情 , 使得方舟的运营有着不依从于传统手游运营规范的跳脱 , 大多数时候的决策被玩家称为“自由” 。
官方制作人直白爽气的支持 , 给拜年纪带来的不仅仅是简单的热度 , 更是带给千万创作者的底气 。 作为一个复杂的法律问题 , 二次创作一直游走在灰色地带 。 在微博上 , 玩家们之间会相互交流、咨询原作版权方对二次创作的态度 。 遇到过于严格的版权方 , 二次创作也只能不了了之 。 明日方舟二次创作的繁荣 , 同官方的宽容和支持密不可分 。
上线至今 , 《明日方舟》已经在b站举办过十几期视频创作征集大赛 。 几乎每次推出新的章节和新的危机合约 , 官方都会举办奖励丰厚的征集活动 , 鼓励玩家积极参与 。 而且 , 每次的评选结果大多数只依靠玩家投票 , 官方隐身在热闹的背后 , 只有在发奖品时才显示一下存在感 。
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这种充分自由、静水深流的运营方式 , 让一个个真心热爱方舟的up主有了广阔的发挥空间 , 也让更多的玩家 , 有了属于自己的小世界 。
教学相长:追梦者和造梦者的互相追赶
众多的二次元手游 , 或者其他类型的游戏 , 都往往会在上线、更新当天邀请民间画师画贺图 , 以此达到宣传的作用 。 但真正能够源源不断流淌的活水 , 其实是一个健康开放的、已经形成的良性的同人生态环境 。
玩家文化、官方素材 , 被毫无压力的使用在二次创作里 。
海猫和rua牛在庆典直播的诗朗诵 , 也被很好的融合到了二创内容中 。 甚至有玩家戏称 , “压力来到了鹰角这边 , 2周年直播要怎么整活呢” 。
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对于类似的调侃 , 官方以一贯的“自由”吸纳接受 。 在鹰角年会上 , 海猫真人上阵 , 放了自己拍摄的mv 。 玩家们惊喜 , 原来自己的声音会真的被官方关注 。
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目前 , 明日方舟拜年纪的播放量已经超过260万 , 全站排行榜第一名 。 这还不算其他录屏up主的分流 。
在外界的眼里 , 这些攀升的数字是流量、是知名度、是转化为统计报表上的一个好看的数据 。 但在方舟玩家的眼里 , 不管是二创的内容 , 还是自己对二创内容的喜爱 , 归根结底 , 都是对《明日方舟》的认可和归属 。
同时 , 这场拜年纪的主要发起人和筹备者已经表示 , 将会把直播的收益全部捐出 。 得知这个消息 , 玩家呼朋唤友 , 准备去自己喜欢的单品视频下投币、点赞 。
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这是一系列同人创作活动的高潮 , 但却绝非落幕 。 除了这一场 , 仅是已经在b站公开宣传的 , 就还有两场方舟拜年纪等待上映 。 而微博用户自发组建的拜年纪 , 也在筹备过程中 。 ‘
官方和民间的良性互动 , 民间创作者和谐的联结 , 《明日方舟》的二次创作 , 在接近两年的孕育里 , 绽放了绚丽又各自独特的花朵 。
【明日方舟|可以复制的《明日方舟》,无法复制的《明日方舟》玩家】究其根本 , 是双方都保持了一种朴素却又理想的喜爱 。 即使再有相似的运营模式、相似的游戏玩法 , 但想要再现《明日方舟》一样优良和谐的二创氛围也绝非易事 。 而就是这些无法复刻的情感 , 才是方舟所凝聚的核心竞争力 。
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