原神手游 , 海灯节的相关剧情活动已经正式开启 。 其实个人感觉 , 这次大部分的活动都没啥特别大的新意 , 看剧情肝任务即可 。 不过 , 机关棋谭这个玩法倒是有点意思 。
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本质上 , 机关棋谭其实就是塔防玩法 , 只不过和原神的元素反应相互结合起来了 。 比如你可以用冰与水的冻结反应控制敌人 , 也可以用火雷的爆炸将敌人炸飞 。
个人觉得 , 这个玩法在开场就有一个很不完善的地方 , 对于新手的引导做的挺不好的 。 一大堆的内容都需要大家自己去艰难摸索 。
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举个例子 , 不同元素的机关塔之间其实区别还是挺大的 , 比如有的是范围伤害 , 而有的是直线攻击 。 而具体如何配置 , 能够形成有效的输出或者阻挡 。 这些都可以在前期通过引导的方式给个小提示 , 这样感觉会比较好 。
同时 , 目前版本的机关棋谭有个设定:人物角色无法对怪物产生伤害 。 所以我们想要依靠高练度直接打过去是行不通的 , 我们自己的人物只能打辅助 , 比如上元素 , 或者打断阻拦之类的 , 而输出还是要靠机关 。
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尽管人物只能打辅助 , 但是起到的作用还是不容小觑的 。
经过体验 , 我们可以发现人物起到的主要作用就是:破盾+牵制 。 关于破盾这点 , 大家其实很熟悉了 。 对应的元素反应可以破盾 , 大剑和爆炸反应也能破盾 , 还有钟离的小技能破盾效果也不错 。
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而关于牵制的方面 , 个人非常推荐风属性的角色-砂糖 。
砂糖的元素战技和重击都可以击退敌人 , 这可以用来针对那些成群结队的小型怪物 。 由于这次的游戏内角色无法使用大招 , 不然的话估计温迪又要成为t0角色了 。
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【小怪|原神:机关棋谭玩法有点难?人物角色要选好,砂糖可控制小怪】钟离本身的破岩盾效果不错 , 同时自身附带的减抗能力 , 目测也是能够在机关棋谭中生效的 。 不过由于没有具体的数字显示 , 所以我们也不好看出来实际有多少增伤 。
游戏前期略微有点难度 , 我们有时候放走几个小怪其实也没事 , 反正最终的奖励都差不多 。 同时 , 在面对2路同时出兵的时候 , 我们可以考虑专心看一路 , 而另一路多布置几个机关即可 。
由于目前开放的难度比较低 , 所以我们可能只有前几局比较难打 。 后面只要把机关的等级提升上去 , 人物角色就可以在旁边划水了 。
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总的来说 , 目前感觉这个玩法的游戏性还是有的 , 但是非常依赖于新地图新怪物的组合 , 不然的话可能打几局就很容易玩腻了 。 目前看来 , 官方就准备了7张图 , 估计后期玩家就只能自己凹难度了 , 感觉可玩性大大下降 。
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