Microsoft|《逃出生天》制作人:XGP不是游戏未来 开发商收益少
Xbox目前引以为傲的Xbox Game Pass订阅服务赢得了很多玩家的好感 , 但是业界著名的脏话大王《逃出生天》制作人Josef Fares , 并不认同 XGP这样的订阅服务 。在接受外媒Polygon采访时 , Josef Fares表示 , 他担心在游戏中出现类似“ Netflix的订阅服务” , 因为他不确定一个非常重要的事:游戏开发者如何(从XGP中)获得报酬?
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《逃出生天》制作人Josef Fares(右)
《逃出生天》制作人Josef Fares在采访中说:“我真的不确定(XGP)这种类似Netflix的东西是否适用于游戏 , 我也不确定这在长期内将如何运作 , 唯一让我有点害怕的是 , 你(开发商)将如何(从XGP中)获得报酬?我不确定 。”
Josef Fares表示 , XGP为订阅服务提供了一个潜在的商业模式结构 , 开发者可以根据用户花费的时间来支付费用 。但是对于那些制作小游戏的开发者来说 , 这并不是一件好事 。Josef Fares说他喜欢类似XGP这样的订阅服务 , XGP有潜力让玩家们玩更多的游戏(微软的数据表明确实如此)但是如果XGP是以开发者的损失为代价的 , 那就有问题了 。
【Microsoft|《逃出生天》制作人:XGP不是游戏未来 开发商收益少】Josef Fares说:“比方说 , 你的平台有一个类似Netflix的订阅模式 , 你可以根据人们玩你(开发商)的游戏的时间来获得报酬 。如果你玩的游戏时间更短 , 比如剧情向游戏 , 那么很明显你得到的回报就会更少 。我对大家能玩到更多的游戏非常欢迎 , 但如果XGP影响了我们制作游戏的方式 , 那么我们就有问题了 。”
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值得一提的是 , Xbox总监菲尔·斯宾塞一直公开地表示 , XGP给开发者支付报酬并不是只有一种方法 。菲尔·斯宾塞称 , 微软削减了与开发商的特定项目交易 。菲尔·斯宾塞还对Josef Fares的说法产生了质疑 , 比如微软已经与开发者达成协议 , 根据他们的游戏在XGP中的游戏时间来支付费用 。菲尔·斯宾塞说:“我们愿意与许多不同的伙伴进行合作试验 , 因为我们目前还没有找到最好的解决方案 。”
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