副本|《魔兽世界》怀旧服:设计师明确表态,TBC版本怀旧服副本难度不会削弱

【副本|《魔兽世界》怀旧服:设计师明确表态,TBC版本怀旧服副本难度不会削弱】在最近的暴雪嘉年华上 , 正式公布了关于70级“燃烧的远征”怀旧服版本将在未来上线的消息 , 相信TBC版本对于很多国服老玩家来说都有着特殊的意义 , 也是公认的“最好玩的版本”之一 , 今天就来聊聊团本难度的一些话题 。

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经历过60级”经典旧世”版本怀旧服的玩家都知道 , 由于60级怀旧服版本开放时的版本号已经是1.12 , 也就是第六阶段纳克萨玛斯的版本号 , 在这一版本的补丁中 , 以往的团本都被大幅度地削弱过难度 , 这也就导致了在怀旧服中 , 像熔火之心、黑翼之巢这样的早期团本成为了“便当” , 蓝绿装混穿都可以快速打通 , 就连十多年前相当有难度的安其拉神殿 , 到了怀旧服也就是大部分公会开荒1-2天的事情 , 直到最后阶段的纳克萨玛斯 ,, 玩家们才真正体验到与版本相符合的副本难度 。

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由于过早开放最终版本补丁导致的“便当感”过于严重 , 为了避免在即将开放的TBC怀旧版本中出现同样的情况 , 设计师在这一次的嘉年华访谈中对副本难度方面的问题做了详细的解答:
首先是明确了不会直接开放TBC的最终版本补丁 , 也就是2.4版本 , 而是会以循序渐进的方式开启各个阶段 , 每个阶段会有对应的新副本和PVP相关内容 。

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小编回忆了一下十多年前TBC的各个版本 , 分别是2.0风暴前夕、2.1黑暗神殿、2.3祖阿曼和2.4的决战太阳之井 , 这和预计的五个阶段基本符合 , 所以在TBC怀旧服中 , 应该也是按照这样的开放顺序 。
然后在副本难度方面 , 设计师也给出了答案 , 那就是不会削弱 , 各个阶段开放的团本都将保持原汁原味的难度 , 在这基础上会修复一些副本问题 , 比如移除掉一些在当年不合理的机制 , 以及修复一些恶性BUG , 这些副本的难度在当前的阶段保持不变 , 直到下一阶段的补丁才会对过往副本的难度进行削弱 。

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这也就意味着 , 曾经像毒蛇神殿的海度斯和瓦斯琪的BUG , 以及海山阿克蒙德的“爬山”BUG都将成为历史 , 在TBC怀旧服中将不再可用 。 由此带来的团队副本难度恐怕会直线提升 , 哪怕是在经典旧世版本的纳克萨玛斯中进度较快的团队 , 在开荒TBC团本的时候都会面临着很大的挑战 。

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而且TBC版本的团队副本人数上限由60级的40人减少到了25人 , 团本人数的削减意味着PVE精英化的开始 , 看来在TBC怀旧服上线之后 , 想要在团本中站稳主力的位置 , 可不是像过去一样只按寒冰箭那么简单了 , 竞争也会更加激烈 。

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