哈喽小伙伴们好久不见 , 欢迎来到本期的“体验服快车” 。 今天灵狐姐将给各位带来最新的追击地图:夜幕追击的点位讲解 , 请随我一睹为快 。
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“夜幕追击”是继“追击世界”、“空中遗迹”之后的第三幅追击地图 , 相信下个赛季的生化挑战任务也会围绕这副新图展开 , 所以为了方便各位生化大神更好的投入到新追击的战役中 , 我将尽可能简练的总结一下该图需要注意的点位与事项 , 让各位有一个心理预期 , 不至于一进新图手忙脚乱 。
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夜幕追击第一关的出生点空间相比前两幅图要狭窄许多 , 而且目光所及并没有很好的防守点位 , 所以不建议玩家在复活点进行迂回牵制 , 灵狐姐的建议是能跑就跑 , 不要在出生点逗留 , 用最快的时间到达第一个buff点 。
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上台阶进门能够看见两个通道 , 此为第一个转接口 , 从该转接口到达第一个buff点需要7秒 , 所以玩家撤退的时间需要控制在7秒以上 , 否则很容易就被开局的幽灵暴走追上 。
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穿越矮通道(下文矮通道统一称狗洞)需要3秒 , 所以玩家需尽量保证在3秒內击溃突击的幽灵 。 此处是非常狭窄的空间 , 散弹枪和冲锋枪的威力能够发挥到极致 , 使用金鲨、天使、黑龙魂等武器效果较为良好 , 配以加特林系列武器进行火力压制 , 收割幽灵信手拈来 。
从出生点到吃第一个buff开始计时最少需花费10秒 , 坚持16秒后第一个通道打开 , 算上开局省下的时间 , 在开门时幽灵往往还赶不到进入狗洞 , 所以在此处等待开门的玩家完全不需要担心时间的问题 , 有条件的可以选择断后收尾 。
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逃生到下一个出口所花时间为6秒 , 到达目标平台后瞄准楼梯进行跳跃攀爬 。
沿着路线走即可到达目标平台 , 隐藏通道开启前瞄准来时通道即可 。
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隐藏通道开启后幽灵方会开启弹簧传送(如上图) , 可以安排一部分玩家在传送点进行防守 。
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传送门开启后迅速传送即可 , 第一关最后的防守点位比较宽泛 , 没有必要久留 , 过大面积的防守区域对人类并不友好 。
第二关
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人类进入第二关能够看到沟通两侧的”断桥“ , 通过断桥到达buff点再进行防守即可 。
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幽灵抵达buff点还是有一段距离的 , 玩家只需要注意断桥方向的敌人 , 着重关注跳跃力较强的幽灵 。
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大门开启后转身靠右直行 , 看到电梯井缺口后跳下即可 。 跳下后我们将会抵达目标平台 , 视野中有3个透明的柱子(可破坏) , 柱子是可以站立的 , 玩家通过柱子跳跃至第二个buff点位 。
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待队友过来之后可以将柱子全部击碎 , 以防幽灵借此快速登录 。 击碎后幽灵只能通过楼梯上点 , 所以玩家只需要死守住楼梯口即可 。 守攀爬点位火力压制人类还是比较有优势的 。
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开门后迅速撤离 , 玩家需要连跳上十几节台阶 , 靠右一直按跳跃键即可 , 到达目标平台后进行防御 。 这一关建议开门后不要急于撤离 , 因为该点位需要连跳登录且较为狭窄 , 比较适合人类防守 , 所以玩家可以在此选择性的断后方便下一关安全通过 。
第三关
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【cf手游|【CF手游】体验服快车:惊魂夺魄夜幕追击,速看点位快人一步!】第三关的第一个buff点很窄 , 且距离不长 , 没有退路 , 所以第二关的断后是非常有必要的 。
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开门后快步后退即可掉入弹簧传送 , 再次后退便能抵达下一个平台 。 熟练后的玩家可以一边开火断后一边连退 , 达到最好的防守收益 , 当然初次玩还是建议各位正面跳对准方向 , 以免失足掉下”悬崖“ 。
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登台后一直往前便可到达下一个buff点 , 第一批通过的玩家可以直线奔袭 , 第二批通过的玩家最好还是先跳至旁边小平台 , 借力再跳 , 因为大门快开启时中间的连接处会断裂 。 (如下图)
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因为隐藏通道的缘故 , 最后防守点的两侧都需要注意防守 , 所以第三关通关前的点位也是比较难守住的 , 开门后无需恋战 , 迅速撤离 。
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第四关的撤离路线比较复杂 , 需要马不停蹄的一直赶路 , 且因为光线的缘故 , 玩家很容易忽略掉一些出口 。
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如图所示的传送点需要直行到尽头然后掉落 , 它会直接链接到下一关 , 并且下一关需要人为激活机关门(类似空中遗迹第二关推门) , 也就是说在一定时间内人类是没有退路的 。
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而幽灵通过传送门后紧跟其后 , 全歼人类只在呼吸之间 。
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所以这个传送点(见上图)千万不要急于传送 , 有一个人率先进入激活开门即可 , 其余人留守进行断后 , 尽量拉大与幽灵的距离 。
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同样的 , 即便机关门推至尽头 , 玩家也不能急忙撤离 , 让一个人去触碰buff开启倒计时 , 其余人留守断后 。 机关门移动的整段距离都是下蹲且狭窄的 , 非常适合人类防守 , 可以说这也是整幅地图最佳的防御点位 , 是绝对不能放过的绝佳机会 。
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离开狗洞之后的管道都非常宽敞 , 几乎是不能够防守住的 , 所以玩家必须把握住第五关开始时机关通道(即狗洞)的防守机会 , 一旦错过逃生的几率便十分渺茫 。
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第五关最后区域是一个几乎无遮挡的空地 , 并且四面墙壁都可以进行攀爬 , 人类是很难抵挡住的 , 只能在最后几秒利用大量的移动空间进行逃脱 。 所以第五关也只能派1人去触发机关 , 准备逃脱 , 其余人必须在狭窄通道进行断后 , 才有逃生的希望 。
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总体来说 , 夜幕追击是一幅非常优秀的追击地图 , 在通关难度上它要比前两幅老图要大上一些 , 更加考验团队之间的配合 。
这幅地图的第一关和第三关不需要断后 , 偶数关则要额外注意断后的安排 , 整幅图的节奏非常紧凑 , 尤其是第四关和第五关 , 人类和幽灵的传送点是相通的 , 传送后双方会面临短兵相接的情况 , 所以在第四关断后工作必须处理得非常妥善 。 第五关更是纯粹的火力比拼 , 守住初始通道就是守住人类最后的希望 。
如此有挑战性的追击地图 , 值得每个生化爱好者一试 , 让我们一起期待它的正式上线吧 。
注:以上内容均来自体验服 , 不代表正式品质 , 请以正服为准!
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